Ik maak een 3d lowploy character ps1 ps2 n64 psx retro game style 3d model rigging

M
michaellowploy
M
michaellowploy
MICHAEL DAVIES
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom! Mijn naam is MICHAEL DAVIES, een professionele 3D-kunstenaar die gespecialiseerd is in klassieke retro-stijl 3D-modellering en rigging. Als je low poly characters nodig hebt met een nostalgische PS1, PS2, PSX of N64 esthetiek voor je videogame, animatie of visueel project, ben je hier aan het juiste adres!


Wat ik aanbied:

Op maat gemaakte low poly 3D character modellering (PS1, PS2, PSX, N64 retro esthetiek)

Authentieke pixelachtige of gestileerde handgeschilderde texturen

Schoon topologie geoptimaliseerd voor game-engines (Unity, Unreal Engine, Godot)

Volledige character rigging (op maat gemaakte armatuur of standaard humanoïde rig klaar voor animatie)

Meerdere bestandsformaten (.blend, .obj, .fbx, .stl, .png)


Gebruikte software:

Blender | Maya | ZBrush | Photoshop | Substance Painter


Waarom voor mij kiezen?

Retro expertise: Diep begrip van klassieke game-esthetiek en optimalisatiebeperkingen.

Game engine klaar: Correct geschaalde modellen met schone bot-hiërarchieën en UV-maps.

Klanttevredenheid: Snelle levering, duidelijke communicatie en toegewijde revisies om jouw visie te realiseren.


Laten we jouw retro visie tot leven brengen! Neem vandaag nog contact met me op voordat je een bestelling plaatst om de details van je project te bespreken.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met MICHAEL DAVIES

MICHAEL DAVIES

3D LOWPLOY ARTIST

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Spaans
Hi, I’m MICHAEL DAVIES, a professional 3D artist specializing in 3D low poly character, low poly animation, low poly environment, and low poly assets. I create optimized 3D characters, props, environments, game-ready assets, stylized models, and animation-ready scenes tailored to your project. My skills include 3D modeling, low poly modeling, UV mapping, texturing, rigging, animation, and asset optimization. Software: Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unity, and Photoshop. I focus on clean topology, efficient workflows, quality details, and reliable communication.

Automatische vertaling