Ik maak authentieke psx ps1 ps2 n64 stijl lowpoly 3d modellen en omgevingsassets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar authentieke PSX, PS1, PS2 of N64 stijl lowpoly 3D modellen en omgevingsassets?
Ik ben MICHAEL DAVIES, gespecialiseerd in 3D lowpoly modellering, retro game omgevingen, props en game-ready assets. Ik maak aangepaste 3D modellen geïnspireerd door de klassieke lowpoly game-esthetiek, terwijl ik de stijl, verhoudingen en details afstem op jouw project.
WAT IK BIED:
- 3D modellen in PSX, PS1, PS2 en N64 stijl
- 3D lowpoly omgeving ontwerp
- Lowpoly gebouwen, kamers, landschappen en props
- Retro game omgeving assets
- Aangepaste game-ready 3D assets
- UV mapping, materialen en basis texturing
- Blender bronbestanden en gevraagde formaten
VAARDIGHEDEN & SOFTWARE:
- Blender, 3D modellering, lowpoly modellering, UV mapping, texturing, materialen, omgeving ontwerp en game asset creatie.
WAAROM KIES JE MIJ?
- Ik focus op nette lowpoly modellering, authentieke retro esthetiek, georganiseerde assets, aandacht voor detail en duidelijke communicatie tijdens het hele project.
STUUR ME JE REFERENTIES, CONCEPT OF PROJECTDETAILS VOORDAT JE EEN BESTELLING PLaatst, en laten we samen een unieke retro stijl 3D omgeving creëren.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met MICHAEL DAVIES
3D LOWPLOY ARTIST
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je modellen maken in PSX, PS1, PS2 en N64 stijl?
Ja. Ik kan aangepaste lowpoly modellen maken geïnspireerd door deze klassieke retro game-esthetiek.
Kun je complete 3D-omgevingen maken?
Ja. Ik kan omgevingen maken zoals kamers, gebouwen, landschappen, straten en andere scènes.
Kun je props maken voor mijn omgeving?
Ja. Ik kan aangepaste lowpoly props en assets maken die passen bij de stijl van de omgeving.
Welke software gebruik je?
Ik gebruik voornamelijk Blender voor modellering, UV mapping, materialen, texturing en asset voorbereiding.
Welke bestandsformaten kunt u aanleveren?
Ik kan veelgevraagde formaten leveren zoals BLEND, FBX en OBJ, afhankelijk van jouw projectvereisten.
Wat heb je nodig om mijn project te starten?
Stuur alsjeblieft je referentiebeelden, concept, omgevingsbeschrijving, voorkeursstijl, afmetingen en bestandsvereisten.

