Ik maak authentieke psx psi n64 stijl 3d lowpoly modellen omgevingen assets props


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar authentieke retro esthetiek voor je indie game?
Ik ben MICHAEL DAVIES, een gespecialiseerde 3D artiest die nostaglic PSX, PS1 en N64 stijl game assets maakt die de klassieke retro visuals tot leven brengen!
Ik bouw geoptimaliseerde lowpoly 3D modellen, omgevingen en props op maat voor Unity, Unreal Engine en Godot.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte PSX, PS1, N64 stijl 3D lowpoly modellen
- Retro omgevingen, level assets en props
- Pixelated vertex lit textures & retro UV-maps
- Geoptimaliseerde lowpoly topology voor soepele game performance
- Schoon bestandsformaat: FBX, OBJ, BLEND, GLTF
Software & vaardigheden die ik gebruik:
- Blender, Substance Painter, Photoshop, Unity
- 3D modellering, texturering, UV-unwrapping, game asset optimalisatie
Waarom voor mij kiezen:
- Diepgaande passie voor authentiek 90s retro game design
- Game-ready bestanden die direct in jouw project geïmporteerd kunnen worden
- Toegewijde communicatie & projectondersteuning
Laten we jouw retro game visie werkelijkheid maken. Stuur een bericht om eerst je projectdetails te bespreken voordat je je asset pack bestelt!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met MICHAEL DAVIES
3D LOWPLOY ARTIST
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je voor 3D lowpoly modellering?
Ik gebruik Blender voor modellering en UV-mapping, samen met Photoshop en Substance Painter voor retro pixelated textures.
In welke bestandsformaten ontvang ik mijn 3D modellen en props?
Ik lever standaard game-ready formaten zoals FBX, OBJ, BLEND en GLTF op basis van jouw wensen.
Zijn deze assets geoptimaliseerd voor game engines zoals Unity of Godot?
Ja, alle assets hebben een schone lowpoly topology en efficiënte UV-mapping, waardoor ze direct klaar zijn voor game integratie.
Kan je specifieke PSX of N64 stijl omgevingen modelleren op basis van concept art of referenties?
Absoluut! Ik kan omgevingen, gebouwen en props rechtstreeks recreëren uit jouw referentiebeelden, schetsen of game design documenten.
Bevatten de modellen retro stijl textures?
Ja, ik maak authentieke pixel art en vertex gekleurde textures die de klassieke 90s console look vastleggen.
Kan ik een aangepaste bestelling aanvragen voor een volledige omgeving pack?
Ja! Stuur gerust een bericht met je scene wensen, en ik maak een aangepaste bestelling voor jouw project.

