Ik maak authentieke psx psi n64 stijl 3d lowpoly modellen omgevingen assets props

M
michaellowploy
M
michaellowploy
MICHAEL DAVIES
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar authentieke retro esthetiek voor je indie game?


Ik ben MICHAEL DAVIES, een gespecialiseerde 3D artiest die nostaglic PSX, PS1 en N64 stijl game assets maakt die de klassieke retro visuals tot leven brengen!


Ik bouw geoptimaliseerde lowpoly 3D modellen, omgevingen en props op maat voor Unity, Unreal Engine en Godot.


Wat ik aanbied:

  • Op maat gemaakte PSX, PS1, N64 stijl 3D lowpoly modellen
  • Retro omgevingen, level assets en props
  • Pixelated vertex lit textures & retro UV-maps
  • Geoptimaliseerde lowpoly topology voor soepele game performance
  • Schoon bestandsformaat: FBX, OBJ, BLEND, GLTF


Software & vaardigheden die ik gebruik:

  • Blender, Substance Painter, Photoshop, Unity


  • 3D modellering, texturering, UV-unwrapping, game asset optimalisatie


Waarom voor mij kiezen:

  • Diepgaande passie voor authentiek 90s retro game design
  • Game-ready bestanden die direct in jouw project geïmporteerd kunnen worden
  • Toegewijde communicatie & projectondersteuning


Laten we jouw retro game visie werkelijkheid maken. Stuur een bericht om eerst je projectdetails te bespreken voordat je je asset pack bestelt!


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met MICHAEL DAVIES

MICHAEL DAVIES

3D LOWPLOY ARTIST

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Spaans
Hi, I’m MICHAEL DAVIES, a professional 3D artist specializing in 3D low poly character, low poly animation, low poly environment, and low poly assets. I create optimized 3D characters, props, environments, game-ready assets, stylized models, and animation-ready scenes tailored to your project. My skills include 3D modeling, low poly modeling, UV mapping, texturing, rigging, animation, and asset optimization. Software: Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unity, and Photoshop. I focus on clean topology, efficient workflows, quality details, and reliable communication.

Automatische vertaling