Ik implementeer game audio in fmod

M
michal_warcaba
M
michal_warcaba
Michal Warcaba
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Vertel me over je game, de audio die je geïmplementeerd wilt hebben en hoe je wilt dat het in het spel reageert. Geef je Unity/FMOD-project, audio-assets en eventuele gameplay-beelden of referenties die me kunnen helpen je wensen te begrijpen. Ik zet de FMOD-events op en integreer ze in je game voor een responsieve en gepolijste audio-ervaring.

Maak kennis met Michal Warcaba

Michal Warcaba

Sound Designer

  • Afkomstig uitPolen
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Pools, Engels
I’m a Game Sound Designer specializing in creating and implementing audio for games. I create immersive sound effects, ambience, UI sounds, and gameplay audio designed to enhance the player experience. I work with Reaper and Logic Pro, as well as FMOD and Wwise, and have experience implementing audio in Unity. I’ve worked on projects featured at events such as Digital Dragons and Taipei Game Show. My goal is to create audio that sounds great and makes gameplay feel more engaging.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags