Ik ontwikkel een volledig functionele 2D multiplayer game in Godot engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo gewaardeerde gamers, welkom
Heb je ooit een 2D game gespeeld waarbij multiplayer voelde als gebroken lag, sync-problemen, buggy hosting, mechanics die uit elkaar vielen zodra een tweede speler meedeed?
Dat is geen pech. Het is zwakke architectuur. Ik ben gespecialiseerd in 2D game development in Godot Engine, en bouw games inclusief multiplayer met mechanics die echt standhouden tijdens echt gameplay.
Ik maak complete, volledig functionele 2D Godot games: van game prototype tot gepolijste, speelbare builds, met schone GDScript en solide game design principes die net zo goed presteren als ze eruitzien op PC, mobiel en Android.
Wat ik aanbied:
- Volledige 2D game ontwikkeling in Godot Engine (Godot 3 & 4)
- Schone, geoptimaliseerde GDScript programmering
- Multiplayer mechanics, netwerken & real-time sync
- Game prototypes tot volledig afgewerkte, exporteerbare builds
- Niveaudesign, game assets & platformer/RPG mechanics
- Mobiele & Android game builds klaar voor store deployment
- Duidelijke communicatie, snelle levering & revisies op Premium
Als jouw game-idee mechanics verdient die niet breken op het moment dat het er toe doet, laten we het dan goed bouwen, vanaf de basis.
Stuur me een bericht en laten we beginnen met ontwikkelen!
Maak kennis met Mike
Bringing Your Game Ideas to Life From Retro to Modern Engines
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik game assets aanleveren, of doe jij dat?
Ik richt me op ontwikkeling, mechanics en multiplayer functionaliteit. Je kunt je eigen assets aanleveren, of ik kan gratis/placeholder assets gebruiken om je een werkende build te geven. Aangepaste art/sound kan als extra worden geregeld.
Welke soort multiplayer support je (lokaal of online)?
Beide. Ik bouw lokale multiplayer (zelfde apparaat/scherm) en netwerk multiplayer (spelers verbinden via internet), afhankelijk van de scope en het pakket van je project.
Krijg ik de volledige broncode?
Ja. Elk pakket bevat volledige GDScript broncode en projectbestanden, zodat jij volledige eigendom hebt en de ontwikkeling zelfstandig kunt voortzetten.
Kan ik werken vanuit mijn bestaande Godot project in plaats van vanaf nul te beginnen?
Ja, stuur je projectbestanden op en ik beoordeel de scope voordat we starten, zodat de prijsstelling de werkelijke benodigde inspanning weerspiegelt.
Kan de game worden geëxporteerd voor mobiel/Android of alleen voor PC?
Ja, Premium bevat exportklaar Android/PC builds. Export voor mobiel/web kan als extra worden toegevoegd aan Basic of Standard.
Hoe lang duurt een multiplayer game eigenlijk?
Multiplayer vereist meer testen dan singleplayer (sync, latency, randgevallen), daarom duren de leveringstijden langer bij het prijs pakket. Zo weet je zeker dat wat je ontvangt echt betrouwbaar werkt, niet alleen in theorie.

