Ik rig een 3d character, blendshape, ik fk, 52arkit, maya, Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professionele 3D karaktermodellering, rigging & animatie voor games
Ik bied professionele 3D karaktermodellering, rigging en animatie met Blender en Maya, met nette FBX-exporten die speciaal zijn voorbereid voor game-klaar characters in Unity en Unreal Engine.
Met vele jaren ervaring richt ik me op het bouwen van stabiele, animator-vriendelijke rigs en vloeiende, nette animaties die betrouwbaar werken in real-time game pipelines. Mijn doel is altijd hetzelfde: nette vervorming, goede controls en geoptimaliseerde FBX-bestanden die makkelijk te gebruiken zijn en klaar voor zowel games als cinematics.
Wat ik kan riggen & animeren:
- Game characters (Unity & Unreal Engine klaar)
- Biped en humanoïde characters
- Wezens en dieren (viervoeters, vogels, dinosaurussen, draken, insecten, etc.)
- Mechanische en robotische characters
- Accessoires, props en eenvoudige assets (afhankelijk van het pakket)
Rigging & animatie functies:
- Nette gewrichtshierarchie en weight painting
- IK/FK schakelbare ledematen (Standaard & Premium)
- Animator-vriendelijke aangepaste controllers
- Faciale rigging (Premium pakket)
- Game-klaar animaties (idle, lopen, rennen, actie, loops)
- Nette FBX-export vanuit Blender of Maya
- Volledig compatibel met Unity en Unreal Engine
Neem contact met mij op voordat je bestelt om
Maak kennis met Micheal Ademola
3D Artist and Rigger
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

