Ik maak een 3D-karaktermodel voor games of films

M
micheeaal_
M
micheeaal_
Carlos
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je je game- of filmproject tot leven brengen met een uitzonderlijk 3D-personage? Je bent op de juiste plek. Ik ben gespecialiseerd in het maken van aangepaste 3D-personagemodellen die niet alleen visueel verbluffend zijn, maar ook geoptimaliseerd voor zowel games als filmproductie.


Of je nu een indie game-ontwikkelaar bent, werkt aan een cinematografisch project of personages wilt ontwikkelen voor animatie, ik help je je visie om te zetten in realiteit met nauwkeurige, zeer gedetailleerde character modellen.


Wat ik aanbied:

Aangepaste 3D-personagemodellen op basis van jouw referenties of beschrijvingen.

Texturering met realistische of gestileerde details (Diffuse, Normal, Specular maps).

Rigging & skinning voor vloeiende animaties.

Game-ready (Unity, Unreal Engine) of filmklare modellen (high poly, cinematografische kwaliteit).

Faciale rigging en Li Sync (optioneel).


Waarom voor mij kiezen?

Snelle doorlooptijd & topkwaliteit

Volledig op maat gemaakte ontwerpen afgestemd op jouw wensen

Betrouwbare communicatie & meerdere revisies


Neem contact op voordat je bestelt


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Carlos

Carlos

3d blender modeler

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjan 2026
  • Talen

    Engels
I am a 3D artist specializing in custom 3D character and figure modeling using Blender. I focus on clean topology, accurate anatomy, and print ready or render ready results.

Automatische vertaling