Ik maak een 3D realistisch personage, 3D game personage, 3D game model, 3D personage

M
michellepmartin
M
michellepmartin
Michelle
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom! Op zoek naar een professioneel 3D realistisch personage, 3D game personage, 3D game model of een op maat gemaakt 3D personage dat jouw visie tot leven brengt? Je bent op de juiste plek! Krijg een hoogwaardig 3D model gemaakt met deskundige 3D modeling, nette topology en aandacht voor elk detail. Of het nu gaat om een cartoon personage, gestileerd personage, low poly personage, VRChat avatar, VTuber model of een 3D print model, jouw project krijgt een productieklare personage model dat is gebouwd voor kwaliteit en prestaties.


Perfect voor:

  • Game assets voor Unity & Unreal Engine
  • Personage ontwerp & modellering
  • 3D sculpting met Blender & ZBrush
  • 3D print & STL bestanden
  • NFT, filmanimatie & collectibles


Wat je ontvangt:

  • Hoogwaardig 3D personage model
  • Nette topology & geoptimaliseerd mesh
  • UV mapping & gedetailleerde texturering
  • FBX, OBJ, BLEND, STL & meer
  • Low poly of realistische modellen
  • Bestanden klaar voor commercieel gebruik


Waarom voor deze service kiezen? Geniet van topkwaliteit, duidelijke communicatie, op tijd leveren en een personage dat jouw project naar een hoger niveau tilt.

Klaar om jouw idee om te zetten in een geweldig 3D personage? Stuur vandaag nog je concept of referentie, en laten we samen iets buitengewoons maken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Michelle

Michelle

3D Character Modeler

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Professional 3D Character Modeler | Game & Animation Artist I'm a dedicated 3D Character Modeler specializing in creating high-quality, stylized, and realistic characters for games, animation, 3D printing, and digital media. Using Blender, ZBrush, Maya, and Substance Painter, I deliver clean topology, detailed textures, and production-ready models. I transform concepts into visually stunning characters with creativity, precision, and attention to detail. My focus is on quality, clear communication, and on-time delivery to ensure every client receives outstanding results.

Automatische vertaling