Ik maak 52 arkit blendshapes facial rigging voor VTuber VRChat CRM


Over deze dienst
Automatische vertaling
IK MAAK 52 ARKIT BLENDSHAPES FACIAL RIGGING VOOR VTuber VRChat VRM
Ben je op zoek naar professionele 52 ARKit blendshapes voor VTuber, VRChat, VRM, facial mocap, Live Link, iPhone face tracking of animatie? Je bent op de juiste plek.
Ik maak hoogwaardige Apple ARKit blendshapes en facial rigging voor jouw 3D character, avatar, VTuber model, VRChat avatar, VRM model, Unreal Engine, Unity, Rokoko, VSeeFace en facial capture workflows. Mijn blendshapes zijn geoptimaliseerd voor nauwkeurige facial expressions, lip sync, oogbewegingen, emotion tracking en real-time facial animation.
WAT JE KRIJGT
- 52 Apple ARKit blendshapes
- Professionele facial rigging
- Facial mocap klaar setup
- Compatibiliteit met VTuber en VRChat
- VRM avatar ondersteuning
- Live Link en iPhone tracking ondersteuning
- Lip sync en facial expressions
- Schoon topology compatibiliteit
- FBX, Blend, VRM of bronbestanden
IK BIED OOK
- Character rigging
- Weight painting
- VRChat avatar setup
- VTuber model creatie
- Ondersteuning voor Unreal Engine en Unity
STUUR ME NU EEN BERICHT laten we een professionele facial rig maken voor jouw avatar.
BEDANKT
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Micheal
Character Rigging, ARKit Blendshapes, VRChat and Game Characters
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans, Arabisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Wat zijn 52 ARKit blendshapes?
Het zijn Apple's standaard facial expression shapes die worden gebruikt voor facial motion capture, VTubing, VRChat, Live Link en iPhone face tracking.
2. Werkt dit met VTuber software?
Ja. Ik kan je avatar voorbereiden voor VTube Studio, VSeeFace, Animaze en andere VTubing platforms.
3. Kun je ARKit blendshapes toevoegen aan een bestaand model?
Ja. Ik kan blendshapes toevoegen, aanpassen, bewerken of optimaliseren op je bestaande character model.
4. Is dit compatibel met VRChat en VRM avatars?
Ja. De blendshapes kunnen worden geconfigureerd voor VRChat, VRM, Vroid en andere avatar platforms.
5. Welke bestandsformaten ondersteund u?
Ik werk met FBX, Blend, VRM, Maya, OBJ, CC4, iClone en andere gangbare 3D-formaten.
