Ik maak arkit blendshapes gezichts rigging voor VRChat VTuber avatarapp

M
michhealops
M
michhealops
Micheal
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

IK MAAK ARKIT BLENDSHAPES GEZICHTS RIGGING VOOR VRChat VTuber AVATAR

Heb je professionele ARKit blendshapes en gezichts rigging nodig voor je VRChat avatar, VTuber model, VRM karakter, gezichts mocap, Live Link of face tracking workflow? Je bent op de juiste plek.

Ik ben gespecialiseerd in het maken van nauwkeurige Apple ARKit blendshapes, gezichts rigging, gezichtsanimatie, lip sync, oogtracking en gezichts mocap klaar avatars voor VTubers, VRChat makers, streamers en gameontwikkelaars. Of je nu een nieuw gezichts rig, blendshape setup, avatar optimalisatie of face tracking compatibiliteit nodig hebt, ik lever een nette en professionele oplossing.

WAT JE KRIJGT

  • ARKit blendshapes setup
  • Gezichts rigging voor avatars
  • Gezichts mocap compatibiliteit
  • VRChat avatar optimalisatie
  • VTuber avatar ondersteuning
  • VRM en Vroid compatibiliteit
  • Lip sync en gezichtsuitdrukkingen
  • Oogtracking setup
  • Face tracking ready bestanden

IK BIED OOK

  1. Karakter rigging
  2. Weight painting
  3. Avatar conversie
  4. VRChat setup
  5. VTuber optimalisatie

STUUR ME NU EEN BERICHT en laten we je avatar gezichts tracking klaar maken.

BEDANKT

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Micheal

Micheal

Character Rigging, ARKit Blendshapes, VRChat and Game Characters

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans, Arabisch
Hello My name Micheal, I am a 3D Character Rigging and Facial Animation Specialist helping creators, game developers, VTubers, and studios build production ready characters for Unreal Engine, Unity, VRChat, and VRM workflows. My expertise includes character rigging, facial rigging, 52 ARKit blendshapes, weight painting, facial mocap setup, VRChat avatars, VTuber models, and game ready character pipelines. I focus on clean technical solutions, professional quality, and assets that perform reliably in real projects.

Automatische vertaling