Ik ontwerp een game ready 3d auto model voor cinematografische 3d rendering en 3d printen

M
mickeymodels
M
mickeymodels
MickeyModels
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Je hebt een 3D auto model nodig dat niet alleen goed eruitziet, maar ook in een game engine moet kunnen draaien, als een Hollywood-commercial moet renderen, soepel moet animeren en zonder fouten moet printen.

De meeste verkopers kunnen één van die dingen doen.

Mickey doet alle vier.


Ik ben gespecialiseerd in het maken van professionele game ready 3D auto modellen die geschikt zijn voor Unreal Engine, Unity, cinematografische renders, 3D-animatie en printklare STL-bestanden, allemaal uit één schoon, geoptimaliseerd model. Of je nu een indie game ontwikkelaar bent die je droomracegame bouwt, een content creator die verbluffende autovisuals nodig heeft, of een hobbyist die een printbare verzamelauto wil, deze dienst is speciaal voor jou gemaakt.


Waarom kiezen voor Mickey:

Game ready 3D auto model met nette topologie en geoptimaliseerd polygonen aantal

PBR-texturen voor fotorealistische rendering in Unreal Engine of Unity

Cinematografische renders voor advertenties, presentaties of content creatie

3D auto animatie klaar voor jouw project

Game ready topologie gebouwd volgens Unreal Engine en Unity standaarden

Ultra realistische PBR-materialen en cinematografische belichting

Elk STL-bestand gecontroleerd op manifold geometrie, print perfect de eerste keer


Als jouw idee het verdient om er premium uit te zien in 3D, weet je al wat je moet doen: stuur een bericht.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met MickeyModels

MickeyModels

Professional 3D Sculpting and Modeling Artist

5,0(1)
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Frans
Hey, I am Mickey and my journey in 3D started at the University of Texas, studying Animation and 3D Modeling then I went deeper through Udemy and Coursera, turning theory into real hands on expertise. I don't just model, I understand the geometry behind every form. From sculpting hyper detailed creature models to repairing complex STL files other artists leave broken I handle it with precision. I also expanded into CAD design, which sharpened my mechanical thinking and now flows into everything I build including unique, high detail car models that blend artistry with technical accuracy.

Automatische vertaling

Andere Industrieel en productontwerp diensten die ik aanbied