Ik maak stileer 3D wapens props voor fps en rpg games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D wapen kunstenaar die hoogwaardige game assets op tijd levert? Ik ben gespecialiseerd in 3D wapen modellering, wapendesign en game-ready assets voor Unity, Unreal Engine, Roblox en 3D printen. Of je nu stylized of realistische wapens nodig hebt, FPS guns, zwaarden, schilden of props, ik help je graag.
Met meer dan jaren ervaring in het maken van hard surface modellen, geoptimaliseerde meshes en low/high-poly 3D wapen assets, zorg ik dat je modellen volledig game-ready zijn, inclusief schone topology, UV-unwrapping en PBR textures. Je krijgt snelle levering, duidelijke communicatie en tot meerdere revisies om tevredenheid te garanderen.
Mijn diensten omvatten:
- Op maat gemaakte wapenmodellen op basis van referentie
- Stylized & realistische 3D wapens
- Optimalisatie voor game engine (Unity/Unreal)
- High poly & low poly varianten
- Textuur & rendering
- Stylized wapendesign
- 3D wapenmodel
- FPS wapen props
- RPG wapen assets
- Low poly modellering
- Game ready assets
- UV-mapping
- PBR texturing
- Prop modellering
- Op maat gemaakte game props
- Export in FBX, OBJ, Blender formats
Perfect voor games, animaties, VR/AR en 3D printprojecten.
VRIJSTEL ME EERST EEN BERICHT VOORDAT JE BESTELT!!!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mide G
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je?
Ik werk met Blender, Maya, Substance Painter en ZBrush voor modelleren, textureren en renderen.
Kun je game-ready wapens maken?
Ja! Alle modellen worden geoptimaliseerd en exporteerbaar voor Unity of Unreal Engine.
Bied je texturen aan?
Ja — PBR textures inbegrepen bij Standard en Premium tiers.
Welke bestandsindelingen krijg ik?
Je ontvangt formaten zoals FBX, OBJ en Blender op verzoek.
Kan ik herzieningen aanvragen?
Absoluut! Revisies zijn inbegrepen op basis van jouw gekozen tier.
Zijn de wapens game-klaar?
Ja, alle modellen zijn geoptimaliseerd voor Unity en Unreal Engine.
Kun jij mijn artistieke stijl evenaren?
Ja, ik kan elke gestileerde of cartoonstijl namaken.
Werk je op basis van concept art?
Ja, referenties, schetsen of ideeën worden allemaal geaccepteerd.

