I will create pixel art tilesets compatible with autotile, 16 or 47

M
miguelvorpagel
M
miguelvorpagel
Miguel Vorpagel
Sommige informatie wordt in het Engels weergegeven.

Over deze dienst

I create pixel art tilesets designed specifically to work with autotile systems, including 16-tile and 47-tile formats, ready to be imported into your game.


What you get:

  • Clean and consistent pixel art
  • Tilesets organized on a proper grid
  • Compatible with autotile systems (16 / 47)
  • Ready to use in GameMaker, Unity, Godot, or other 2D engines
  • Simple documentation explaining how to use the tileset

This gig focuses on functionality first, not just visuals.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Miguel Vorpagel

Miguel Vorpagel

GML programmer

4,9(16)
  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2024
  • Laatste levering5 maanden
  • Talen

    Portugees, Engels
Hi, I'm Miguel! I work with GameMaker Studio 2, with over 3 years of experience creating games and interactive projects. Using GML (GameMaker Language), I develop efficient code for mechanics, players, and gameplay systems that bring your ideas to life. Whether you need to create a prototype or need help with debugging, I'm here to assist! I'm passionate about crafting engaging experiences and ensuring every detail works flawlessly. Let’s collaborate to make your GameMaker project amazing. Feel free to reach out, I’m excited to work with you!