Ik codeer een zeer realistische Unity voertuig physics controller


Over deze dienst
Automatische vertaling
Stop met genoegen nemen met arcade-achtige, zwevende auto physics.
Als de RPM van je Unity voertuig meteen daalt zodra je het gaspedaal loslaat, of als driften voelt alsof je op ijs glijdt, verliest je game immersie.
Ik ben een gespecialiseerde Unity ontwikkelaar gericht op C# physics architectuur. Ik integreer een geavanceerde voertuig controller in je 3D-model die echte mechanische engineering simuleert.
Wat deze architectuur levert:
- Echte motorrem: Motor RPM is fysiek gekoppeld aan de wiel snelheid. Het loslaten van het gaspedaal trekt de motor mee voor authentieke vertraging.
- Dynamische wrijving: Geavanceerde zijwaartse stijfheidsberekeningen die in realtime aanpassen.
- Verwisselbare aandrijflijn: Naadloos schakelen tussen RWD, FWD en AWD configuraties.
- Transmissielogica: Volledig gemapte automatische (met slimme schakelpunt) en handmatige controle.
- Veer- en anti-rol physics: Ingebouwde anti-rolstang physics om de chassis stabiel te houden.
Hoe het werkt: Stuur me je rigged 3D-model. Ik configureer de WheelColliders, koppel het script, stem de variabelen af en lever een speelklare Prefab.
Neem contact met me op voordat je bestelt om je voertuig specificaties te bevestigen.
Maak kennis met Matej M.
Advanced Unity Developer, Custom Software Architect
- Afkomstig uitKroatië
- Lid sindsfeb 2020
Talen
Kroatisch, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik het 3D auto model aanleveren?
Ja. Ik lever de C# logica en physics integratie. Je moet je eigen rigged 3D voertuigmodel aanleveren (.FBX of Unity pakket).
Werkt dit op mobiel?
Deze architectuur gebruikt geavanceerde Rigidbody wiskunde en WheelCollider physics ontworpen voor high-fidelity PC- en console-gaming. Hoewel het op mobiel kan draaien, is het geoptimaliseerd voor high-performance desktopomgevingen.
Kun je aangepaste code schrijven voor andere mechanics (niet alleen auto's)?
Ja. Hoewel deze dienst gericht is op mijn voertuigarchitectuur, ben ik een C# software architect. Stuur me een bericht met je specifieke systeemvereisten, en ik kan je een aangepaste aanbieding sturen voor gameplay loops, controllers of andere gespecialiseerde mechanics.
Welke versie van Unity heb je nodig?
De scripts zijn geschreven in schone, standaard C# en zijn volledig compatibel met Unity 2021.3 LTS, 2022.3 LTS en nieuwere versies.
Bied je ondersteuning als er iets kapot gaat?
Ja. Elk pakket bevat ondersteuning na aankoop en revisies om ervoor te zorgen dat de prefab perfect werkt in jouw Unity project.

