Ik los foutjes in csharp code en script errors in je Unity game op

M
miha14
M
miha14
Matej M.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je vastgelopen op een rode console error in Unity?

Je hoeft je project niet weg te gooien. Ik ben een ervaren C# programmeur die gespecialiseerd is in Unity physics, controllers en logica systemen. Ik fungeer als jouw code monteur om snel je kapotte scripts te diagnosticeren en te repareren zodat je weer verder kunt met ontwikkelen.

Wat ik voor je kan fixen:

  • Rode console errors en compiler fouten (NullReferenceException, ontbrekende references)
  • Kapotte player controllers en physics (WheelColliders, Rigidbodies)
  • UI canvas bugs en input vertalingslogica
  • Algemene C# script optimalisatie


Hoe dit werkt: Om je tijd te besparen, heb ik niet je hele project nodig. Stuur me gewoon een gedetailleerde uitleg van de bug, het specifieke C# script bestand en een screenshot van de error.

Laten we je game weer laten compileren. Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we het exacte probleem kunnen bevestigen!

Maak kennis met Matej M.

Matej M.

Advanced Unity Developer, Custom Software Architect

  • Afkomstig uitKroatië
  • Lid sindsfeb 2020
  • Talen

    Kroatisch, Engels
I am a specialized Unity Developer and C# Architect focused on advanced mechanics, dynamic physics, and complex system design. I engineer highly optimized, mathematically grounded code. My expertise covers a wide spectrum of development: from custom drivetrains and vehicle physics to core gameplay loops and modular architecture. Whether you need a flawless script to drop into an indie project, or a developer to build a system from the ground up, I deliver clean, scalable C# logic. I operate with strict discipline, clear communication, and exact execution.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied

Gerelateerde tags