Ik zet wereldwijde leaderboards en opslagsystemen op in je Unity-spel

M
miha14
M
miha14
Matej M.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Moet je spelersgegevens opslaan of een wereldwijde leaderboard toevoegen aan je Unity-spel?

Een geweldig spel is niets zonder persistentie. Als je spelers hun high scores, valuta of ontgrendelde levels verliezen wanneer ze de app sluiten, komen ze niet terug. Ik ben een gespecialiseerde C#-architect en ik bouw een veilige, geoptimaliseerde data-infrastructuur voor jouw Unity-project.

Wat ik lever:

  • Veilige lokale opslagsystemen (JSON-structurering, vermijden van gemakkelijk te hacken PlayerPrefs)
  • Wereldwijde online leaderboards om multiplayer-competitie te stimuleren
  • Cloud save-architectuur en authenticatielogica voor spelers
  • Netjes gedocumenteerde C#-scripts die gemakkelijk integreren in je huidige game loop

Hoe dit werkt: Stuur me een bericht met details over welke specifieke data je wilt opslaan (bijvoorbeeld rondetijden, valuta, inventaris) en of je het lokaal of online wilt opslaan. Laten we je backend soepel laten draaien!

Maak kennis met Matej M.

Matej M.

Advanced Unity Developer, Custom Software Architect

  • Afkomstig uitKroatië
  • Lid sindsfeb 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Kroatisch, Engels
I am a specialized Unity Developer and C# Architect focused on advanced mechanics, dynamic physics, and complex system design. I engineer highly optimized, mathematically grounded code. My expertise covers a wide spectrum of development: from custom drivetrains and vehicle physics to core gameplay loops and modular architecture. Whether you need a flawless script to drop into an indie project, or a developer to build a system from the ground up, I deliver clean, scalable C# logic. I operate with strict discipline, clear communication, and exact execution.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied

Gerelateerde tags