Ik maak gameklare 3d-personages, VTuber of vrm-avatar's en 3d-printbare figuur


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo kopers, welkom bij mijn gig!
Ben je op zoek naar een professionele gameklare 3D-personage voor jouw project? Ik maak een volledig geoptimaliseerd 3D-personage met schone topology, UV's, textures en de bestandsformaten die je nodig hebt voor je game of virtuele omgeving.
Perfect voor indie games, Unity, Unreal Engine, VR/AR en andere 3D-projecten. Stuur me je referentie en wensen, en laten we je personage tot leven brengen.
Wat ik aanbied:
- Gameklare 3D-personage modellering
- 3D-personage ontwerp
- Game personage modellering
- Low-poly personage modellering
- High-poly personage modellering
- Stijlvolle 3D-personage modellering
- Realistische 3D-personage modellering
- 3D-personage sculpting
- Retopologie van personages
- UV-unwrapping
- PBR-textuur creatie
- Texturering van game personages
- Rigging van personages
- Facial rigging
- Blendshape creatie
- Unity-compatibel personage
- Unreal Engine personage
- 3D-creatuur modellering
- 3D-monster modellering
- Aangepaste 3D-avatar modellering
Bestanden:
- FBX
- OBJ
- BLEND
- GLB
- GLTF
- DAE
- STL
- PNG
- JPG
- TGA
- TIFF
- BVH
Proces:
- Referentie & wensen
- 3D modellering
- Details & texturering
- Rigging & optimalisatie
- Definitieve levering
Stuur me je referentie en laten we beginnen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mike Hollen
3D Character, CAD Product Design and AI Search Optimization Expert
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans, Pools
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn 3D karakter te starten?
Stuur gerust je character concept, referentiebeelden, voorkeurstijl, doelplatform en eventuele technische eisen
Wordt het character game-klaar geleverd?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde topology, UV-mapping, PBR-texturen en game-engine-klare bestanden leveren op basis van jouw gekozen pakket
Kun je characters maken voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik kan personages voorbereiden voor Unity, Unreal Engine, VR/AR en andere real-time 3D-omgevingen
Kun je het character riggen en animeren?
Ja. Rigging, gezichtsopmaak en basisanimaties kunnen worden inbegrepen afhankelijk van het pakket of als aangepaste service
Kun je werken vanaf een bestaand character design of concept?
Absoluut. Stuur me je 2D-concept, schetsen, referenties of bestaand model, en ik kan het 3D-personage maken of ontwikkelen op basis van jouw wensen
