Ik script een realistisch roblox geweer systeem met fps gevecht en animaties


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo geweldige koper!!!
Wil je de volgende top Roblox schietgame bouwen? Je bent op de juiste plek! Een geweldig FPS-spel heeft responsieve, lagvrije gevechten nodig. Ik script een realistisch Roblox geweer systeem met soepele FPS gevechtmechanismen, bevredigende recoil-physics en viewmodel-animaties. Of je nu een tactische militaire simulator wilt of een snel battle royale, ik heb de Lua scripting vaardigheden om een studio-kwaliteit framework te leveren.
Wat je krijgt:
- Geavanceerd Raycast-systeem: Veilige server hit detection om cheaters te stoppen.
- Procedurale recoil: Immersieve camerabeweging, view kick en kogelverspreiding.
- Tactische animaties: Soepele handling voor Idle, ADS en herladen.
- Visuele effecten: Dynamische kogel tracers, muisflitsen en impacten.
- Cross-Play setup: Volledige optimalisatie voor PC, mobiel en console apparaten.
Waarom voor mij kiezen?
- Roblox Studio expert: Diepgaande kennis van game mechanics en Lua.
- Schoon code: Zeer geoptimaliseerde, lagvrije scripts voor soepele gameplay.
Stuur me een bericht voordat je bestelt! Laten we je game-idee bespreken.
Maak kennis met Micheal
MIKE SCRIPTS AND ASSETS
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd22 uur
Talen
Engels, Duits, Frans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bevat jouw scripts anti-cheat/exploit bescherming?
Ja! Alle hit registratie wordt server-side geverifieerd met veilige ray casting technieken. Dit voorkomt dat exploiters schade kunnen spoofen of door muren kunnen schieten.
Kun je de wapens optimaliseren voor mobiele en console spelers?
Absoluut. Het systeem past de UI-knoppen dynamisch aan voor mobiele touchscreens en map de schietmechanica soepel naar console controllers als je pakketten met cross-play ondersteuning kiest.
Zorgen deze wapens voor lag als veel spelers tegelijk schieten?
Nee. Alle zware visuele elementen (zoals kogel tracers en impactdeeltjes) worden op de client afgehandeld, waardoor de server licht, snel en lagvrij blijft.

