Ik ontwikkel tactische shooter, fps en rpg multiplayer games in ue5, Unity, godot


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een multiplayer FPS die spelers echt willen blijven spelen en ranken?
Ik ontwikkel complete multiplayer First Person Shooter games in Unreal Engine 5 met echte progressiesystemen, gerangschikte tiers en leaderboards. Of je nu een solide prototype nodig hebt of een competitieve basis die klaar is voor spelers, ik lever schone, server-autoritaire systemen die responsief en eerlijk aanvoelen.
Wat is inbegrepen:
- Volledig gerepliceerde FPS gameplay (soepele beweging, schieten, wapens, gezondheid, dood en respawn)
- Compleet XP en level progressiesysteem
- Rank tiers (van brons tot hoge rangen)
- Gedetailleerde carrière statistieken (Kills, Doden, K/D, Nauwkeurigheid, Headshots, Overwinningen, etc.)
- Wereldwijde, seizoensgebonden en vrienden leaderboards
- Ontgrendelbare systemen (wapens, skins, titels, cosmetica)
- Resultaatenscherm met XP-groei overzicht
- Schoon en georganiseerd Blueprints, volledig gedocumenteerd en getest met meerdere clients
Alles is gebouwd met de juiste Unreal networking, zodat het werkt op zowel Listen Server als Dedicated Server. De systemen zijn modulair en later eenvoudig uit te breiden met nieuwe gamemodi, battle pass, shop of backend services.
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we je visie, gewenste stijl, huidige projectstatus en exacte wensen kunnen bespreken
Maak kennis met Mike
Unreal Engine Blueprint Developer and Game Programmer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Nederlands, Engels, Spaans, Frans, Iers
Automatische vertaling

