Ik maak geoptimaliseerde anime karaktermodellen voor games of animaties

M
mikeequinox
M
mikeequinox
Mikael
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo! Mijn naam is Mikael, en ik maak geoptimaliseerde 3D anime personages in zowel low poly als high poly, gebaseerd op jouw referenties of concept art

Ik kan jouw personage maken met:

  • Kleding en accessoires
  • Haar
  • Props
  • Aangepaste details op basis van jouw referenties

Over props: dit zijn objecten die jouw personage kan hebben of dragen, zoals wapens, hoeden, vleugels, kronen, schilden en meer


Levertijd: Afhankelijk van de complexiteit van het project, kan ik het mogelijk al vóór de geschatte deadline leveren.


UV UNWRAP: UV unwrapping is alleen inbegrepen als textures onderdeel zijn van het project.


Belangrijk: Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst. Elk personage is anders, dus ik analyseer de complexiteit van jouw referenties en concept art voordat ik een definitieve offerte geef.

Het is essentieel dat je duidelijke referenties of concept art hebt om een goed resultaat te kunnen maken.


Als je vragen hebt, neem dan contact met mij op. Ik bespreek graag jouw project

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mikael

Mikael

3d artist

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels
I'm 22 and I'm a Computer Science student that is in love with 3D art in Blender. I do texturing and 3d modelling for animations or games. My goal is to always deliver quality work.

Automatische vertaling