Ik maak gedetailleerde roblox studio-bouwsels


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, ik ben BaoBao, een gepassioneerde Roblox-bouwer en fulltime student aan de universiteit. Ik bouw vooral in Roblox Studio om die authentieke Roblox-sfeer te behouden, terwijl ik Blender alleen gebruik voor extra details wanneer dat nodig is.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige, gedetailleerde bouwsels zoals huizen, tempels, winkels, interieurs, standbeelden en complexe structuren. Mijn focus ligt op unieke, handgemaakte ontwerpen die je game laten opvallen, terwijl ze toch geoptimaliseerd blijven voor soepele prestaties op alle apparaten.
- Alleen op maat, geen gratis modellen
- Geoptimaliseerd voor gameplay
- Flexibel qua eisen en prijs
Of je nu een klein voorwerp, een thematisch gebouw of een complexe structuur nodig hebt, ik stop zorg en creativiteit in elk project. Ik ben enthousiast om meer ervaring op te doen, mijn portfolio uit te breiden en jouw visie tot leven te brengen.
Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we je idee kunnen bespreken en zeker weten dat je precies krijgt wat je zoekt. CHECK eerst de FAQ
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Baobao
- Afkomstig uitBelgië
- Lid sindsjan 2021
Talen
Nederlands, Engels, Frans, Vietnamees
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je nodig voordat je begint?
Hoe meer je kunt delen, hoe beter! Idealiter heb ik het thema, de grootte, het doel en referenties nodig. Zelfs een korte beschrijving helpt me je visie te begrijpen. We bespreken en verfijnen het idee altijd samen totdat we het eens zijn over een duidelijk plan voordat ik begin met bouwen. Deze consultatie is volledig gratis 😉
Wat voor soort Roblox-projecten kun je bouwen?
Ik richt me vooral op structuren en gebouwen in Roblox Studio, van kleine voorwerpen en knusse huizen tot gedetailleerde interieurs, tempels en complexe thematische bouwsels. Mijn doel is om assets te maken die authentiek aanvoelen voor Roblox, terwijl ze toch opvallen door detail en kwaliteit.
Kun je ook maps maken?
Zeker! Hoewel mijn hoofdfocus ligt op voorwerpen en gebouwen, kan ik ook volledige maps maken indien nodig. Omdat maps meestal groter in schaal zijn en meer tijd kosten, zullen ze waarschijnlijk duurder zijn. Het is het beste om eerst de details te bespreken zodat ik je een eerlijke, op maat gemaakte offerte kan geven die aansluit bij je visie.
Bevatten je bouwsels scripting of gameplay-systemen?
Mijn hoofdservice richt zich op bouwen en omgevingsontwerp. Maar omdat ik ook ervaring heb met scripting, kan ik scripts of eenvoudige gameplay-systemen toevoegen indien nodig. Dit wordt vooraf besproken en kan extra kosten met zich meebrengen, afhankelijk van de complexiteit.
Hoe werken uw revisies?
Een revisie betekent dat je na levering wijzigingen of aanpassingen kunt aanvragen — bijvoorbeeld het verplaatsen van voorwerpen, kleuren aanpassen of kleine details toevoegen. Grotere wijzigingen die niet onderdeel waren van het oorspronkelijke plan, kunnen een nieuwe bestelling of een op maat gemaakte offerte vereisen.
Wordt het gebouw eigendom zodra het is geleverd?
Ja! Zodra het is geleverd, is het gebouw volledig van jou. Je mag het commercieel gebruiken in je game, aanpassen of verder uitbreiden zoals jij wilt. Het geven van credits in je game is niet verplicht, maar wordt altijd zeer gewaardeerd 🙏.
Hoe zorg je dat ik tevreden ben met het resultaat?
Ik stop veel passie en aandacht voor detail in elk project. Ik wil dat elk gebouw levendig en memorabel is voor jouw spelers. Met inbegrepen revisies kunnen we finetunen totdat je tevreden bent. Mijn doel is niet alleen een gebouw leveren, maar iets creëren dat echt bij jouw visie past.
Zorgen jouw bouwsels voor lag in mijn game?
Ik let altijd op prestaties en optimalisatie tijdens het bouwen. Mijn doel is dat je spelers soepel gameplay ervaren op alle apparaten. Natuurlijk kunnen grotere of zeer gedetailleerde bouwsels wat zwaarder zijn, maar ik houd altijd rekening met de limieten van Roblox. Als het nodig is, bespreken we manieren om detail en prestaties in balans te brengen.

