Ik maak 3d karaktermodellen met realistische anatomie, topologie en pbr texture


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, het is een groot genoegen dat je mijn gig bekijkt.
Breng je karakterconcept tot leven met een professioneel gesculpteerd, productieklare 3D karakter dat is opgebouwd met aandacht voor anatomie, topologie, realistische materialen en vervorming.
Mijn vak is het maken van realistische menselijke karakters, gestileerde helden, game-klare karakters, cinematografische assets of gedetailleerde digitale mensen. Ik kan je concept of referentie omzetten in een gepolijst 3D-model dat geschikt is voor games, animatie, cinematics, rendering en andere productie workflows.
WAAR IK IN UITBLINK:
- Geavanceerd sculpten en anatomie
- Kwaliteits retopologie
- UDIM & UV workflows
- High-to-Low baking
- PBR texturering
- Realistische huid & subsurface scattering
- Faciale topologie & vervorming
- Haar & Groom systemen
- Procedurele workflows
GEMAAKT VOOR:
- Game-klare karakters
- Cinematic karakters
- Film & animatie assets
- Realistische digitale mensen
- Gestileerde karakters
- Held-karakters
- Karakterportretten
- High-res collectibles
- Real-time assets
- Promotionele en portfolio renders
Stuur me nu een bericht om je geweldige project te kickstarten
Groeten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met mikeryer
3D senior artist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling

