Ik ontwerp en modelleer hoogwaardige 3D-karaktermodellen voor games, animaties of VR

M
mikky_ruby
M
mikky_ruby
Mikky R
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een hoogwaardige 3D-karakter voor je game, animatie, VR/AR-project of metaverse-platform?

Zoek niet verder, ik ben een professioneel 3D-kunstenaar en character designer met jarenlange ervaring in het maken van op maat gemaakte 3D-karaktermodellen, props, game assets, wapens en immersive environment objects die aansluiten bij jouw creatieve visie.

Van gestileerd tot realistisch, low-poly tot cinematografische kwaliteit modellen, ik breng ideeën tot leven met industry standard tools en geoptimaliseerde workflows voor performance, esthetiek en integratie.

Diensten die ik aanbied

  • Gestileerde 3D-character modellering voor games
  • Realistische 3D-character modellering voor AAA-games
  • Low Poly game-ready characters
  • Character retopology voor game optimalisatie
  • High-Poly character sculpting voor animatie
  • 3D character turntables & presentatie renders
  • Kleding- en haar simulatie-ready character modellen
  • Oorspronkelijk character ontwerp (OC) voor creators & influencers
  • 3D avatar creatie voor VTubers / streamers / virtuele influencers

Software die ik gebruik

  • ZBRUSH
  • MAYA
  • BLENDER
  • 3DS MAX
  • Marvelous Designer

Bestandsformaat

  • OBJ
  • FBX
  • STL
  • ZTL

#GameReadyCharacter#GameDevArt#UnrealEngine#Unity3D#LowPolyCharacter

#PBRCharacter#CharacterRetopology#VRCharacterDesign

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mikky R

Mikky R
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2025
  • Gem. reactietijd11 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Portugees
I’m a professional 3D modeler and character designer with years of experience creating high quality 3D characters, game assets, props, tabletop miniatures, and print ready models. I specialize in detailed, clean, and optimized sculpts for games, animation, and 3D printing. I use industry standard tools like ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, and Meshmixer to ensure top-quality results. I deliver in the most requested formats including STL (for 3D printing), OBJ, FBX (for game engines), ZTL, and BLEND, along with preview renders. LET BRING YOUR VISION TO LIFE .

Automatische vertaling