Ik maak een pixel art karakter, battle sprite, overworld sprite, sprite sheet, asset


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak op maat gemaakte pixel art voor games, inclusief speelbare personages, battle sprites, overworld sprites, vijanden, NPCs, bazen en volledige sprite sheets. Of je nu één asset nodig hebt of een compleet 2D game asset, ik ontwerp strakke, productieklare pixel art die past bij de stijl en visie van jouw game.
Ik focus op sterke silhouetten, consistente verhoudingen, vloeiende animaties en duidelijke leesbaarheid zodat jouw assets er in de game professioneel uitzien. Of je nu een RPG, platformer, top-down avontuur, fantasy game of retro project maakt, ik kan art creëren die natuurlijk in jouw wereld past.
Wat ik kan maken:
- Pixel art personages
- Battle sprites
- Overworld sprites
- Sprite sheets
- NPCs, vijanden, bazen en monsters
- Idle, lopen, rennen, aanvallen, springen, gewond raken en sterf animaties
- Fantasy, sci-fi, modern en retro-stijl personages
- 2D game assets
Ik kan ook je bestaande artstijl, kleurenpalet en detailniveau matchen voor een consistente uitstraling. Deze service is ideaal voor RPG Maker, Godot, Unity, GameMaker, Construct 3 en andere 2D engines.
Als je gepolijste pixel art nodig hebt voor je game, stuur me dan je idee, referenties, animatielijst en projectdetails.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met DlarryS
Pixel illustrator for rpg games
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke game engines zijn je sprites compatibel?
Mijn sprites werken met RPG Maker MV/MZ, Godot, Unity, GameMaker, Construct 3, Pixel Game Maker MV en de meeste andere 2D game engines.
Kun je complete sprite sheets met animaties maken?
Ja. Ik kan volledige sprite sheets maken inclusief idle, lopen, rennen, aanvallen, springen, gewond raken, sterven, casten en andere aangepaste animaties op basis van jouw project.
Welke sprite groottes ondersteun je?
Ik kan sprites maken in 16x16, 24x24, 32x32, 48x48, 64x64, 96x96, 128x128 of elke andere maat die jouw game vereist.
Kun je de artstijl van mijn bestaande game matchen?
Absoluut. Als je referenties of bestaande assets aanlevert, match ik de stijl, kleurenpalet, verhoudingen en animatiekwaliteit voor een consistente look.
Wat heb je nodig voordat je begint?
Stuur alsjeblieft een beschrijving van je karakter, referenties of concept art (indien beschikbaar), gewenste sprite grootte, animatielijst, game engine en eventuele specifieke wensen. Dit helpt om ervoor te zorgen dat de uiteindelijke assets perfect passen bij jouw project.

