Ik zal 3D-modellen van terrein voor jou maken

M
miles_d_bartnik
M
miles_d_bartnik
Miles B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Elk kustgebied, elk eiland, elke grens in Blender met water simulatie.

Stuur me locatie van een naam eiland, een stuk kust, een nationaal park, zelfs

een racebaan en ik lever het als bewerkbaar, uitvoerklare Blender

scène opgebouwd met mijn eigen terrein-pijplijn.

Ik combineer hoogte, bathymetrie, kustlijn, gebouwen, water, begroing, wegen en satellietkleuren op één hexagonale maquette, zodat elke laag uitgelijnd is met elke andere laag. Het

resultaat is een hexagoon-terrein met echte waterlichamen, wegen en gebouwen geplaatst op de werkelijke locatie.


Wat je kunt doen met het geleverde model:

  • 3D-printen van het terrein
  • Het gebruiken als referentie voor het modelleren van omgevingen


Wat ik van jou nodig heb:

  • De plek (naam, coördinaten, of een grenzenbestand: KML/GeoJSON/getekend op een kaart)
  • Toepassingsdoel (still render, game engine, 3D-print) zodat ik schaal en detail kan instellen
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Miles B

Miles B

Software Engineer

  • Afkomstig uitAustralië
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels
I am a Geospatial Data Engineer and Python Developer specializing in high-performance spatial data pipelines, cloud architecture, and geospatial visualization. I leverage strong mathematical foundations to engineer spatial indexing systems and optimize large-scale datasets using AWS and modern AI-assisted workflows.

Automatische vertaling