Ik maak 2d spine animatie karakter rigging cartoon video game roblox animatie

M
millerr2danime
M
millerr2danime
john miller
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar professionele Spine 2D animatie die je karakters levendig en game-klaar laat voelen?


Ik rig en animeer je 2D karakters met Spine 2D / Spine Pro, waardoor vloeiende, expressieve bewegingen ontstaan voor games, kindercontent, cartoonprojecten en interactieve ervaringen.


Je kunt idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, gevecht, raken, sterven, emotes, vaardigheden, reacties of aangepaste acties aanvragen op basis van jouw project.


Voor gameontwikkelaars bied ik georganiseerde, productieklare assets inclusief Spine projectbestanden, JSON, Atlas, PNG-sequenties, sprite sheets en geoptimaliseerde exports die geschikt zijn voor workflows met Unity, Unreal, Godot, mobiele games, indie games en interactieve applicaties.

Ik kan ook werken met bestaande layered artwork of helpen bij het voorbereiden van artwork voor animatie indien nodig.


Wat ik aanbied:


* Spine 2D karakter rigging

* Spine Pro animatie

* 2D game karakter animatie

* Cartoon & kinder karakter animatie

* Bot- en IK-opzet

* Mesh vervorming

* Gezichts- en oogbediening

* Loop-, rennen-, idle-, springen- en gevechtcycli

* Sprite sheets en PNG-sequenties


Stuur me je karakter artwork en animatievereisten, en laten we je karakter tot leven brengen.

Maak kennis met john miller

john miller

roblox animation blender animation cartoon kids video spine 2d pro 3d animation

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Duits
I am a 2D animation specialist focused on Spine 2D character rigging and animation for games, cartoons, kids content, and interactive projects. I create smooth, expressive movement through professional bone setups, mesh deformation, IK controls, facial animation, and polished character performances. From game-ready characters and sprite animations to cartoon creatures, mascots, and children's characters, I focus on clean structure, and delivery. My goal is to transform your artwork into engaging, production ready animation that fits your creative vision and technical requirements.

Automatische vertaling