Ik maak game-klaar hard surface wapens voor jou


Over deze dienst
Automatische vertaling
NEEM VOORAF CONTACT MET MIJ OP VOORDAT JE BESTELT
Ik maak 3d wapens en modelleer je verzoeken volgens een game-klaar standaard, je kunt verwachten dat mijn workflow deze standaardstructuur volgt:
Blockout -> Highpoly -> Lowpoly -> Unwrap -> Bake -> Texture
Mijn wapens worden zo optimaal mogelijk gemaakt, maar als je vragen hebt, leg ik dat graag verder uit.
Wat doe ik voor jou?
- Een eindproduct van hoge kwaliteit voor jou.
- Goed geoptimaliseerd model met topologie die geschikt is voor game art.
- Texture sets die passend zijn voor het voorwerp - variërend van 4k tot 256.
- Renders op jouw verzoek <li Tijdige en consistente communicatie en updates
Wat doe ik niet?
Ik zal geen daadwerkelijke implementatie in jouw game doen, noch zal ik iets coderen. Ik maak ook geen characters of animaties.
Ik heb meer dan 5 jaar ervaring met game assets en de 3D pipeline. Voor workflows van environment / prop / weapon heb ik geen ervaring met het maken van characters voor games.
Ik maak de modellen op jouw verzoek en ik wil dat je contact met me opneemt zodat we beiden weten wat we kunnen verwachten van mijn diensten en welke aanpak het beste is!
Ik kijk ernaar uit om met je samen te werken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Adrian C
Hard Surface Game Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2019
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is het verschil tussen de verschillende tiers?
Met de laagste tier kun je wapens verwachten die in elk low poly of gestileerd spel passen De standaard tier bevat gebakken normals die het beste passen bij realisme De hoogste tier zorgt ervoor dat het model volledig PBR-compatibel is en tot in detail is uitgewerkt
Waarom zou ik jou inhuren in plaats van iemand anders?
Ik ben gespecialiseerd in het maken van wapens en heb AAA-studio kennis over de beste praktijken en workflows. Wat je van mij krijgt, zijn wapens die klaar zijn voor elk game studio. Ik ben ook erg enthousiast en word het meest blij als jij tevreden bent! Daarom zorg ik ervoor dat het werk dat je krijgt, het beste is dat het kan zijn!

