Ik maak game-klaar hard surface wapens voor jou

M
milo5h
M
milo5h
Adrian C
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

NEEM VOORAF CONTACT MET MIJ OP VOORDAT JE BESTELT


Ik maak 3d wapens en modelleer je verzoeken volgens een game-klaar standaard, je kunt verwachten dat mijn workflow deze standaardstructuur volgt:


Blockout -> Highpoly -> Lowpoly -> Unwrap -> Bake -> Texture


Mijn wapens worden zo optimaal mogelijk gemaakt, maar als je vragen hebt, leg ik dat graag verder uit.


Wat doe ik voor jou?


  • Een eindproduct van hoge kwaliteit voor jou.
  • Goed geoptimaliseerd model met topologie die geschikt is voor game art.
  • Texture sets die passend zijn voor het voorwerp - variërend van 4k tot 256.
  • Renders op jouw verzoek
  • <li Tijdige en consistente communicatie en updates


Wat doe ik niet?


Ik zal geen daadwerkelijke implementatie in jouw game doen, noch zal ik iets coderen. Ik maak ook geen characters of animaties.

Ik heb meer dan 5 jaar ervaring met game assets en de 3D pipeline. Voor workflows van environment / prop / weapon heb ik geen ervaring met het maken van characters voor games.


Ik maak de modellen op jouw verzoek en ik wil dat je contact met me opneemt zodat we beiden weten wat we kunnen verwachten van mijn diensten en welke aanpak het beste is!


Ik kijk ernaar uit om met je samen te werken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Adrian C

Adrian C

Hard Surface Game Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2019
  • Talen

    Engels
I am a graduate hard surface artist from Staffordhire University, specialized in creation of game assets ranging from stylized foods to realistic hard surface weapons

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags