Ik ontwerp een gestileerd gamepersonage met ai art direction


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een game artist die werkt met AI, niet andersom.
Ik ontwerp originele gestileerde personages en mascottes voor casual en mobiele games: consistent, expressief en klaar om direct in jouw project te worden gebruikt. Met een achtergrond in character design, VFX en mobile game marketing, stuur ik AI aan alsof het een echte productie pipeline is, referentie-gebonden voor consistentie, en daarna handmatig verfijnd op anatomie, silhouet en kleur voordat ik lever.
De meeste AI art lijkt op AI art. Die van mij niet, omdat elk personage met intentie wordt opgebouwd: een duidelijke silhouet, een leesbaar expressiesysteem en schone sheets waar jouw team daadwerkelijk mee kan werken.
WAT JE KUNT KRIJGEN
- Origineel character of mascotte ontwerp
- Expressiesheets (win / fail / idle en meer)
- Pose & turnaround sheets
- Kleur / huid varianten
- Gelaagde PSD + transparante PNG bronbestanden
Let op: ik lever 2D game-ready art in een gepolijste 3D-achtige stijl, geen 3D modelbestanden.
Weet je niet welke package het beste bij je past? Stuur me eerst een bericht en ik vertel je meteen of AI überhaupt het juiste hulpmiddel is voor jouw project.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mindesk
Generative AI Engineer
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is dit AI-gegenereerde kunst?
Ja — ik gebruik een professionele AI pipeline voor generatie, en corrigeer daarna handmatig anatomie, silhouet en kleur. Het resultaat is gericht en gepolijst, geen ruwe one-click output. Je krijgt consistente, productieklare art veel sneller dan een volledig handmatige workflow.
Lever je 3D modelbestanden?
Nee. Ik lever 2D art met een gepolijste 3D-gerenderde look (PNG + gelaagde PSD). Als je een rigged 3D model, OBJ of FBX nodig hebt, is dit niet de juiste dienst — maar stuur me een bericht en ik wijs je de weg.
Wie bezit de rechten op het character?
Jij wel. Commercieel gebruik is inbegrepen vanaf het Standard pakket en hoger (en als add-on beschikbaar bij Basic), zodat je het personage in je game, advertenties en marketing kunt gebruiken.
Kun je mijn personage consistent houden over poses en expressies?
Ja — consistentie is de kern van mijn werkwijze. Ik koppel het personage aan een referentie zodat het op model blijft in elke pose, expressie en kleurvariant.

