Ik rig en animeer je 2D-personage in spine 2d voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een 2D-personage dat er geweldig uitziet maar nog beweging nodig heeft?
Ik rig en animeer je 2D-personage in Spine 2D, waardoor vloeiende, game-klare animaties voor jouw project ontstaan.
Ik kan helpen met:
- Spine 2D personage rigging
- Bot- en slotopzet
- Mesh-deformaties
- IK-instelling
- Idle animatie
- Loop- en runcycli
- Aanval- en actie-animaties
- Spring-, klap- en sterf-animaties
- Aangepaste game-animaties
- Unity-compatibele Spine-bestanden
Deze service is ideaal voor indie games, mobiele games, pc-games, Unity-projecten en andere 2D game projecten.
Je kunt je voorbereide character artwork, PSD, PNG-onderdelen of bestaand Spine-project aanleveren. Als je artwork voorbereiding of lichaamsdeel scheiding nodig heeft, neem dan eerst contact op zodat ik de vereisten kan bevestigen.
Mijn focus ligt op nette rigs, natuurlijke bewegingen en georganiseerde bestanden die praktisch zijn voor game development.
Voor grotere character animatiesets of complexe rigs, stuur me eerst een bericht voordat je bestelt, zodat we de scope kunnen bevestigen en misverstanden voorkomen.
Stuur me je character- en animatievereisten en laten we je 2D-personage tot leven brengen.
Maak kennis met Mine builder
Custom Minecraft Builds, Maps Server Spawns
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels, Pools
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren?
Je character artwork, bij voorkeur gescheiden in lagen of lichaamsdelen, plus de animaties die je nodig hebt.
Kun je een bestaand character riggen?
Ja, ik kan bestaande 2D artwork riggen en voorbereiden voor Spine-animatie.
Kun je game-animaties maken?
Ja, ik kan idle, loop, rennen, aanval, springen, klap, sterf en aangepaste gameplay-animaties maken.
Kun je het compatibel maken met Unity?
Ja, ik kan het Spine-project voorbereiden en geschikte game-klare exports maken voor Unity-workflows.

