Ik maak 3d-printbare modellen, prototypes en figuren

M
minkmotions
M
minkmotions
T Hayat
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi, als je ooit een object, een onderdeel of een kunstwerk hebt bedacht en wenst dat je het in je handen kunt houden, ben je hier aan het juiste adres.

Ik ben T Hayat, een 3D-modelleur die printklare modellen ontwerpt die de eerste keer echt goed printen. Mijn kleine team en ik geven om elke laag net zoveel als jij om je idee. Een model dat er geweldig uitziet op scherm maar faalt op het printbed heeft geen nut, dus alles wat ik maak is ontworpen met echt printen in gedachten.

Wat we maken:

  • Op maat gemaakte figuren, bustes en verzamelobjecten
  • Functionele onderdelen, vervangstukken, beugels en behuizingen
  • Prototypes en productconceptmodellen
  • Cosplay-rekwisieten, miniaturen, sleutelhangers en cadeaus
  • Modellen op basis van jouw schets, foto, referentiebeeld of afmetingen

Elke model bevat:

  • Controle op wanddikte en toleranties
  • Waterdichte (manifold) mesh, dus geen slicing fouten
  • Ontwerp dat gemakkelijk te oriënteren en ondersteunen is
  • Schoon STL-bestanden die werken met Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, Chitubox en meer

Waarom met ons samenwerken:

  • We behandelen jouw idee alsof het ons eigen is, en elk detail telt
  • Snelle, duidelijke en eerlijke communicatie zonder vertragingen of verwarring
  • Revisies totdat het model perfect is, en printadvies indien nodig

Stuur me eerst een bericht met jouw idee

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met T Hayat

T Hayat

3D Artist for Animation and 3D Printing

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi, I'm a 3D artist who turns ideas into models and animations you can see, and hold. I specialize in custom 3D printable models and 3D character and product animation. With years of experience in Blender, Maya and ZBrush, I focus on clean topology, accurate proportions and print-ready files that work the first time. Whether you need a figurine, a functional part, a prototype or a short animated video, I'll guide you from concept to final delivery. Fast replies, clear communication and revisions until you're happy. Message me with your idea and let's build it.

Automatische vertaling