Ik doe 3d metahuman rigging stylized realistische game character rig 3d model rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar AAA-kwaliteit 3d characters die opvallen in games, animatie of de metaverse?
Breng je 3D character tot leven met professionele rigging en animatie! Ik ben gespecialiseerd in het creëren van vloeiende, realistische en game-klaar animaties voor jouw character met behulp van Blender, Unreal Engine, Unity en MetaHuman.
Wat ik kan maken:
- Metahuman kleding
- Op maat gemaakte outfits
- Character accessoires
- Wapens en uitrusting
- Moderne en casual kleding
- Fantasy en sci-fi kostuums
- Game-klaar assets
- Assets compatibel met Unreal Engine
WAAROM KIEZEN VOOR MIJ?
- Focus op zowel kwaliteit als functionaliteit
- Modellen die echt werken in echte game engines
- Extreme aandacht voor realisme, belichting en fijne details
- Duidelijke communicatie & soepele levering
Bestanden beschikbaar:
- FBX
- OBJ
- Blend
- Compatibele formats met Unreal Engine
Stuur me gerust een berichtje, laten we geweldige Metahuman outfits maken die je characters laten opvallen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met miracle
3d rigging, jewelry sketch
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels, Duits, Italiaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke referentiematerialen moet ik aanleveren om te beginnen?
Lever concept art, character sheets (voor- en zijaanzichten) of duidelijke referentiebeelden aan. Als je deze niet hebt, helpt een gedetailleerde schriftelijke beschrijving van de persoonlijkheid, stijl en kleding van het character mij om jouw visie tot leven te brengen.
Kun je characters riggen voor gezichtsanimatie en motion capture?
Ja! Ik maak geavanceerde body en facial rigs. Mijn premium pakket bevat een volledige gezichtssetup met blendshapes die 100% compatibel zijn met Apple ARKit (Live Link Face) voor real-time motion capture en lip-syncing.
Wordt het 3D character geoptimaliseerd voor mijn specifieke game engine?
Absoluut. Elk model heeft een nette topology, geoptimaliseerde polygonen en efficiënte UV-mapping. Ik zorg voor volledige compatibiliteit met Unreal Engine 5 (inclusief MetaHuman integratie) en Unity, afhankelijk van jouw projectbehoeften.

