Ik maak een aangepaste sci fi 3d character, cyberpunk of futuristisch game-klaar model

M
miraprof34
M
miraprof34
Mira
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Jouw sci-fi character moet eruitzien alsof hij in zijn eigen universum thuishoort.

Ik maak aangepaste 3D sci-fi en futuristische characters ontworpen rondom jouw concept, referenties, verhaal of gamewereld.


Of je nu een cyberpunk game, futuristische RPG, sci-fi film, ruimteavontuur, VR-ervaring of een origineel character project maakt, ik kan jouw idee omzetten in een gedetailleerd 3D character met de juiste balans van design, detail, persoonlijkheid en technische kwaliteit.


VANUIT JOUW IDEE

Je hoeft geen afgerond 3D ontwerp te hebben.

Je kunt me sturen:

Concept art - Schets - Character referentie - Moodboard - Schriftelijke beschrijving - Bestaand model

Ik gebruik jouw referenties en wensen om het character te bouwen rondom de visuele richting van jouw project.

Mijn doel is niet simpelweg een character maken dat futuristisch uitziet.


Het doel is een character te creëren dat voelt alsof het in jouw wereld thuishoort.

Als je al een concept of referenties hebt, stuur ze dan naar me toe en laten we bespreken hoe we het het beste kunnen bouwen.


Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt, zodat ik de complexiteit, stijl en technische eisen van het character kan beoordelen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mira

Mira

3D Character Modeler, 3D Character Animation

  • Afkomstig uitAustralië
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd6 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Arabisch
I’m a 3D character artist specializing in custom character modeling for games, animation, cinematics, and 3D printing. I create detailed characters from concepts, sketches, photos, or references, including fantasy heroes, RPG characters, creatures, monsters, and stylized designs. From sculpting and clean topology to UVs, PBR textures, rigging, and game-ready exports, I focus on bringing each character to life with quality and personality.

Automatische vertaling