Ik repareer of rig VRChat avatar, vroid, weight paint, blendshape, toggles, vrm nsfw

M
mirazgrphics
M
mirazgrphics
Miraz Gra
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je een bestelling plaatst


Mijn naam is Miraz, met 3 jaar ervaring in 3D character modeling en rigging voor VTuber, Vroid Model, VRChat en games. Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3D modellen in anime-stijl of andere stijlen die je wilt!


  1. Wat ik kan doen: Custom VRChat avatars
  2. VRChat humanoïde characters
  3. Volledig gerigged 3D character modellen
  4. Unity-geschikte VRChat avatars
  5. Furry / Fursona avatars
  6. Anime & gestileerde characters
  7. Realistische & semi-realistische avatars
  8. Fantasy & sci-fi characters
  9. VTuber / VRM-compatibele avatars


Ik ontwerp ook aangepaste accessoires, props en kleding, en lever avatars die klaar zijn voor animatie met poseerbare characters, full-body IK, dynamische bones, emotes, gebaren, VRChat dance loops, physics-gestuurde animatie en aangepaste toggle-animaties.


Of je nu een VTuber, Furry creator of VRChat gamer bent, ik beeld, rig en lever een avatar die perfect jouw stijl en persoonlijkheid vertegenwoordigt


Gebruikte tools:

  • Blender
  • Unity
  • VRM Plugin / UniVRM
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Miraz Gra

Miraz Gra

3D Character Artist, Modeler, Rigger And Animator

5,0(2)
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijd1 dag
  • Laatste levering7 maanden
  • Talen

    Engels, Frans
I’m a 3D character artist specializing in character modeling, sculpting, texturing, rigging and animation. I create realistic and stylized characters for games, animation, film and virtual experiences. I work with Blender, ZBrush, Unreal Engine, MetaHuman, Character Creator 4/5 and iClone. My focus is clean topology, quality details, proper deformation and production ready results. Whether you need a character from scratch or an existing model prepared for animation, I’m ready to help.

Automatische vertaling