Ik bouw een self hosted game analytics pipeline die je volledig bezit

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Finland

Ik spreek Russisch, Engels

Data Engineer en Analytics Engineer

Ik ben een Data Engineer / Analytics Engineer met uitgebreide ervaring in het bouwen van analytics systemen, ETL / ELT pipelines, Data Warehouses, BI rapportages voor product-, marketing- en game anal...
Over deze dienst

Hopen je analytics kosten te stijgen met elke nieuwe speler, terwijl je ruwe event data vastzit in een platform dat je niet beheert?


Ik bouw een self hosted game analytics pipeline op infrastructuur die jij bezit. Geen abonnementen, geen kosten per event, geen vendor lock-in. Jouw data blijft exporteerbaar en volledig van jou.


Wat je kunt krijgen:


- Event collector API met veilige API-sleutel authenticatie

- NATS JetStream buffering voor betrouwbare event levering

- Ruwe events opgeslagen als draagbare Parquet-bestanden in jouw eigen SeaweedFS S3 opslag

- ClickHouse OLAP database met geplande laden

- Schoon analytics.events tabel, klaar om te queryen

- MCP server zodat AI agents je data in gewone taal kunnen opvragen

- Metabase OSS versie voor je dashboards

- Event schema ontwerp en meerdere producers geconfigureerd


Alles draait in Docker op je eigen VMs.


Ideaal voor mobiele en browser game studios, en backend services die volledige controle over hun analytics willen.


Kies een pakket hieronder: alleen raw ingestion, volledige ClickHouse analytics, of een complete setup inclusief BI tool en MCP. De BigQuery query layer is op aanvraag beschikbaar in plaats van ClickHouse.


  • Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we de scope en geschiktheid kunnen bevestigen.

Bestemmingsplatform:

Google BigQuery

Google Cloud Storage

Tools & platforms:

Overige