Ik maak 3d karakter modellering

M
miryalaumesh
M
miryalaumesh
M Umesh
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, ik ben Umesh, welkom bij mijn dienst


Creatieve en detailgerichte AAA game character artist met een passie voor character design, storytelling en meeslepende game-ontwikkeling. Bedreven in het maken van realistische en gestileerde characters, wezens en dieren, met een diepgaand begrip van menselijke en wezensanatomie. Vaardig in de hele character pipeline van concepting, high-poly sculpting, en low-poly modeling tot UV-mapping, baking maps, retopology, texturing, rigging en naadloze integratie binnen Unreal Engine. Ervaren in topologie-optimalisatie voor een nette, animatieklare vervorming.


Mijn diensten omvatten:


- 3D character modellering

- 3D mesh opschonen en retopology

- 3D hard-surface modellering (machines, auto's, boten, elektronica)

- 3D high-poly modellering (SubD of gesculpt)

- 3D low-poly modellering

- 3D props modellering

- 3D texturing

- 3D rigging


Neem vooraf contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om het beste resultaat te krijgen. Stuur me een bericht en we bespreken alles (elk model kan apart zijn en heeft zijn eigen prijs en levertijd)



Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met M Umesh

M Umesh

3D Character Artist Specializes in Realistic and Stylized Characters

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsdec 2023
  • Talen

    Telugu, Engels, Hindi
Creative and detail-oriented AAA Game Character Artist with a passion for character design, storytelling, and immersive game development. Skilled in crafting realistic and stylized characters, creatures, and animals, with a deep understanding of human and creature anatomy. Proficient across the entire character pipeline—from concepting, high-poly sculpting, and low-poly modeling to UV mapping, baking maps, retopology, texturing, rigging, and seamless integration within Unreal Engine. Experienced in topology optimization for clean, animation-ready deformation.

Automatische vertaling

Mijn portfolio