Concepten waar ik bekend mee ben
- Gun systemen (derde en eerste persoon)
- Melee systemen
- Andere tools/verbruiksmaterialen
- Interactieve objecten in de gamewereld
- Veilige client-server grens
- Opslag van spelersgegevens
- UI ontwerp
- Procedurele generatie
- Het onderhouden van een georganiseerde codebase en explorer hiërarchie
Scripting van een systeem of systemen voor een al bestaande game
- Systemen worden zo modulair, configureerbaar en geoptimaliseerd mogelijk gemaakt
- Ik adviseer en overleg met ontwikkelaars over bestaande systemen en hoe ze samenwerken met de mijne
- De vermelde prijs is slechts een schatting en kan sterk variëren afhankelijk van de complexiteit van het systeem of de systemen
Scripting van een hele game vanaf nul
- Ik moet volledige controle en het laatste woord hebben over ontwikkelingsbeslissingen met betrekking tot de codebase; dit zorgt voor een zo snel en efficiënt mogelijk ontwikkelingsproces
- Ik heb jaren ervaring met roblox bouwen en UI ontwerp; en maak ontwikkelingsassets die niet gerelateerd zijn aan scripting, zoals gebruikersinterfaces, gebouwen en animaties, voor een vergoeding
- De vermelde prijs is slechts een schatting en kan sterk variëren afhankelijk van de complexiteit van de game en de systemen
- Ik kan een slecht gescripte of geoptimaliseerde game vanaf nul opnieuw maken