Ik maak shaders voor Unity shadergraph, webgl glsl, threejs

M
mishazawa
M
mishazawa
Mishazawa
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak shaders in Shadergraph voor Unity of GLSL voor gebruik in webbrowser-omgeving. Ik werk met jouw referenties. Ook kan ik deze shaders implementeren in Blender of Houdini.

Maak kennis met Mishazawa

Mishazawa

Technical artist, Software Engineer

5,0(6)
  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsjun 2023
  • Gem. reactietijd5 uur
  • Laatste levering2 jaar
  • Talen

    Oekraïens, Engels
I’m a tech artist and developer. My primary tool is Houdini, so I default to a procedural approach to problem-solving. But, if a quick, manual fix makes more sense for the project than a complex asset, I do that. I like having my hands in multiple domains—from gameplay logic and rigging to shaders and lighting—and finding ways to mix them.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags