Ik ontwikkel Unreal Engine 5 of Unity games met multiplayer, geavanceerde ai, blueprint


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele game developer om jouw game-idee tot leven te brengen?
Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige games met Unreal Engine en Unity, met boeiende gameplay, geavanceerde AI-systemen, multiplayer functionaliteit en schaalbare game-architecturen voor PC, Mobile, VR en Console projecten.
Of je nu een actiegame, FPS, RPG, survival, simulatie, racegame of multiplayer ervaring bouwt, ik help je jouw visie te vertalen naar een afgewerkt en speelbaar product.
Wat ik aanbied
- Unreal Engine game ontwikkeling
- Unity game ontwikkeling
- Multiplayer integratie
- Geavanceerde AI-systemen & NPC-gedragingen
- Unreal Engine Blueprints & C++ ontwikkeling
- Unity C# scripting
- Karaktercontrollers
- Inventarisatiesystemen
- Gevechtsmechanica
- Quest- en missiesystemen
- UI/UX ontwerp & HUD ontwikkeling
- Opslag- en laad systemen
- Animatie integratie
- Game optimalisatie & bugfixes
- Cross-platform ontwikkeling
- Steam, Android, iOS & ondersteuning voor consoles
Game genres
- FPS games
- RPG games
- Racegames
- Survival games
- Strategie games
- Zombie games
- Simulatie games
- Multiplayer online games
- Open wereld games
- Actie & avontuur games
Neem eerst contact op voordat je een bestelling plaatst
Maak kennis met peter ola
3d artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten games kan je ontwikkelen in Unreal Engine en Unity?
Ik kan een breed scala aan games ontwikkelen, waaronder FPS, RPG, survival, race, simulatie, strategie, avontuur, open wereld, mobiel, VR en multiplayer games. Of je nu een prototype, een volledige game of een specifiek gameplay-systeem nodig hebt, ik help je jouw visie tot leven te brengen.
Kun je multiplayer games maken met online matchmaking en dedicated servers?
Ja. Ik ontwikkel multiplayer games met gebruik van industry-standard netwerktechnologieën zoals Epic Online Services (EOS), Steam Multiplayer, Photon, Mirror en aangepaste serveroplossingen. Functionaliteiten kunnen matchmaking, lobbies, leaderboards, voice chat integratie en dedicated servers omvatten.
Werk je met Unreal Engine Blueprints en C++ of Unity C#?
Absoluut. Ik ontwikkel games met Unreal Engine Blueprints, C++, Unity C# of een combinatie van beide. Zo kan ik geoptimaliseerde, schaalbare en onderhoudbare game-systemen bouwen op basis van jouw projectvereisten.
Kun je geavanceerde AI-systemen voor NPC's en vijanden ontwikkelen?
Ja. Ik kan intelligente AI-systemen maken, inclusief vijandgedragingen, patrouillesystemen, gevechts-AI, pathfinding, besluitvorming, gedragbomen, toestanden, companion AI en adaptieve NPC-interacties om de gameplay-ervaring te verbeteren.
Wat heb je van mij nodig voordat je aan het project begint?
Om te beginnen, stuur je me je gameconcept, functieslijst, voorkeur voor game engine (Unreal Engine of Unity), doelplatform (PC, Mobile, VR, Console), ontwerpdocumenten, referentiegames en eventuele assets die je al hebt. Hoe meer details je geeft, hoe beter ik kan plannen en ontwikkelen.
