Ik ontwikkel Unreal Engine 5 multiplayer games met ai en blueprints


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo, wil je je game-idee tot leven brengen met een op maat gemaakte Unreal Engine 5 of Unity game die aansluit bij jouw gameplay-eisen?
Ik ontwikkel speelbare UE5 en Unity games, multiplayer systemen, geavanceerde AI, Blueprint-mechanica en aangepaste gameplay-functies voor indie ontwikkelaars, studios en game makers.
Ik kan helpen met:
- Unreal Engine 5 game ontwikkeling
- Unity 2D & 3D game ontwikkeling
- Multiplayer & online gameplay
- Blueprint scripting & gameplay systemen
- AI NPC's, vijanden & metgezellen
- Gedragsbomen, AI-perceptie & navigatie
- Gevechten, wapens & spelermechanica
- Inventaris, quests & voortgangssystemen
- Karaktercontrollers & interacties
- UI/HUD en game menu's
- Game prototypes & bestaande projectontwikkeling
- Bugfixing, optimalisatie & gameplay verbeteringen
Of je nu een multiplayer prototype, AI-systeem, aangepaste mechanic of volledige speelbare game nodig hebt, ik ontwikkel en integreer de benodigde systemen terwijl ik het project georganiseerd en schaalbaar houd.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met je gameconcept, engine, functies en projectbestanden, zodat ik de scope kan beoordelen en het juiste pakket kan aanbevelen.
Maak kennis met peter ola
3d artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd4 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten games kan je ontwikkelen in Unreal Engine en Unity?
Ik kan een breed scala aan games ontwikkelen, waaronder FPS, RPG, survival, race, simulatie, strategie, avontuur, open wereld, mobiel, VR en multiplayer games. Of je nu een prototype, een volledige game of een specifiek gameplay-systeem nodig hebt, ik help je jouw visie tot leven te brengen.
Kun je multiplayer games maken met online matchmaking en dedicated servers?
Ja. Ik ontwikkel multiplayer games met gebruik van industry-standard netwerktechnologieën zoals Epic Online Services (EOS), Steam Multiplayer, Photon, Mirror en aangepaste serveroplossingen. Functionaliteiten kunnen matchmaking, lobbies, leaderboards, voice chat integratie en dedicated servers omvatten.
Werk je met Unreal Engine Blueprints en C++ of Unity C#?
Absoluut. Ik ontwikkel games met Unreal Engine Blueprints, C++, Unity C# of een combinatie van beide. Zo kan ik geoptimaliseerde, schaalbare en onderhoudbare game-systemen bouwen op basis van jouw projectvereisten.
Kun je geavanceerde AI-systemen voor NPC's en vijanden ontwikkelen?
Ja. Ik kan intelligente AI-systemen maken, inclusief vijandgedragingen, patrouillesystemen, gevechts-AI, pathfinding, besluitvorming, gedragbomen, toestanden, companion AI en adaptieve NPC-interacties om de gameplay-ervaring te verbeteren.
Wat heb je van mij nodig voordat je aan het project begint?
Om te beginnen, stuur je me je gameconcept, functieslijst, voorkeur voor game engine (Unreal Engine of Unity), doelplatform (PC, Mobile, VR, Console), ontwerpdocumenten, referentiegames en eventuele assets die je al hebt. Hoe meer details je geeft, hoe beter ik kan plannen en ontwikkelen.
