Ik maak pixel art game assets voor jouw indie game


Over deze dienst
Automatische vertaling
De meeste indie games falen niet door slecht gameplay.
Ze falen omdat de visuals nooit helemaal samenkomen.
Placeholder graphics, inconsistente sprites en mismatched assets kunnen zelfs een geweldige game onafgewerkt laten voelen en dat merken spelers.
Daar kan ik bij helpen.
Ik maak op maat gemaakte pixel art game assets die ontworpen zijn voor echt game development. Of je nu je eerste prototype bouwt, tijdelijke artwork vervangt, je Steam-pagina voorbereidt of je uiteindelijke release polijst, ik zorg voor samenhangende, game-klare assets die passen bij de stijl van jouw project.
Perfect voor
- RPG games
- Platformers
- Farming games
- Roguelikes
- Top-down avonturen
- Mobiele games
- Indie ontwikkelaars
- Game studios
Wat ik kan maken
- Personages
- NPC's
- Vijanden
- Bazen
- Tilesets
- Objecten & Props
- Wapens
- Inventaris iconen
- UI-elementen
- Achtergrond assets
- Omgevingsobjecten
Elk asset wordt gemaakt met aandacht voor consistentie, leesbaarheid en engine-integratie, waardoor het makkelijk te implementeren is in Unity, Godot, GameMaker, Construct, RPG Maker of jouw favoriete engine.
Of je nu al een style guide hebt of gewoon een ruwe schets, ik help je bij het bouwen van artwork dat je game een gepolijste, professionele uitstraling geeft.
Neem contact met me op voordat je bestelt
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mist
Pixel Game Artist, Sprites, Animation and Game Assets
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn bestaande kunststijl matchen?
Ja. Als je game al artwork heeft, kan ik nieuwe assets maken die natuurlijk passen bij je huidige stijl.
Kun je assets maken op basis van alleen een idee?
Absoluut. Een geschreven beschrijving, schets, moodboard of referentiebeelden zijn genoeg om te beginnen.
Zijn de assets klaar voor Unity, Godot of andere engines?
Ja. Assets worden geleverd in georganiseerde, game-klaar formats die geschikt zijn voor de meeste 2D game engines.
Kun je complete asset packs maken?
Ja. Ik kan alles maken, van individuele personages tot volledige asset bibliotheken, inclusief omgevingen, objecten en UI.
Zijn er animaties inbegrepen?
Deze dienst richt zich op statische pixel art assets. Als je sprite sheet animaties nodig hebt, bekijk dan mijn speciale animatie gig.
Ontvang ik commerciële rechten?
Commercieel gebruik is inbegrepen volgens het gekozen pakket. Als je exclusieve licentie wilt, laat het me weten voordat je bestelt.
Kun je assets maken voor RPGs, platformers of mobiele games?
Ja. Ik werk in veel genres, waaronder RPGs, platformers, farming sims, roguelikes, adventure games en mobiele titels.
Waarom moet ik je eerst een bericht sturen?
Elk spel heeft andere eisen. Een korte bespreking zorgt dat het pakket, de stijl en het aantal assets passen bij jouw project voordat ik begin.

