Ik maak game klaar 3d props en wapens voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Game klaar 3D props, wapens & hard surface assets
Hallo!
Ik maak hoogwaardige game klaar 3D props, wapens en hard surface assets voor moderne game ontwikkeling.
Mijn modellen zijn geoptimaliseerd voor Unreal Engine, Unity en andere real-time engines, met focus op schone topology, efficiënte UVs, juiste baking en hoogwaardige PBR textures.
Tools die ik gebruik:
- Blender
- ZBrush
- Substance 3D Painter
Wat je krijgt:
- Game klaar 3D model
- Schone topology
- Geoptimaliseerde low poly mesh
- Juiste UV mapping
- PBR textures (indien nodig)
- FBX / OBJ / BLEND bestanden
Wat ik kan maken:
- Game props
- Hard surface modellen
- Wapens
- Mechanische assets
- Low poly game assets
Voor je bestelt:
- Stuur alsjeblieft referentiebeelden of concept art als je die hebt.
- Voel je vrij om contact met me op te nemen voordat je een bestelling plaatst zodat we je project kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Iscra
3D Game Artist Hard Surface Props and Weapons
- Afkomstig uitPolen
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Oekraïens, Engels, Pools
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je?
Ik gebruik Plasticity, Blender, Marmoset Toolbag, ZBrush en Substance 3D Painter voor het maken van hoogwaardige game klaar assets.
Wordt het model game klaar geleverd?
Ja. Alle modellen zijn geoptimaliseerd voor real-time engines zoals Unreal Engine en Unity.
Kun je aangepaste wapens of props maken?
Ja. Ik kan aangepaste hard surface props, wapens en andere game assets maken op basis van jouw referenties.

