Ik programmeer je game of prototype in godot


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo! Ik ben een game developer met ervaring in de Godot Engine.
Ik kan je helpen met het programmeren van gameplay systemen, mechanics en prototypes voor je game. Dit omvat scripting, debugging en het implementeren van functies met GDScript.
De diensten die ik kan bieden:
Gameplay mechanics (beweging, gevechten, interactie, etc.)
Game prototypes
UI-implementatie
Systeem scripting en logica
Bugfixing en optimalisatie
Belangrijk:
Assets, art en geluiden moeten door de klant worden aangeleverd, tenzij vooraf besproken bij de bestelling.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we de projectvereisten kunnen bespreken.
Ik doe mijn best om schone, georganiseerde en efficiënte code te leveren voor jouw project.
Maak kennis met Rubens Oliveira
Godot Dev
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd4 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Portugees, Engels, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren voordat ik de bestelling plaats?
Assets zijn optioneel, maar als je project specifieke visuals of geluiden vereist, moeten alle art, modellen, animaties, UI-assets en audio door de klant worden aangeleverd. De klant moet ook een duidelijke beschrijving geven van de functies of systemen die ze willen laten implementeren voordat de bestelling begint.
Kun je bugs in mijn Godot-project oplossen?
Ja. Ik kan helpen met debuggen en het oplossen van problemen in bestaande Godot-projecten.
Welke programmeertaal gebruik je?
Ik gebruik GDScript in de Godot Engine.
Met welke versie van Godot werk je?
Ik kan werken met de meeste versies van Godot, behalve Godot 4.6.
Maak je gedetailleerde UI-ontwerpen?
Deze dienst richt zich op programmeren en implementatie. Als je een volledig ontworpen of gestileerde UI nodig hebt, bekijk dan mijn UI design gig op mijn profiel.

