Ik maak geoptimaliseerde, game-klaar assets en omgevingen

M
mixa_dmg
M
mixa_dmg
Mixa
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige, geoptimaliseerde 3D assets voor PC-, mobiel- en VR-games. Mijn focus ligt op omgeving stukken, props en hard-surface modellen van wapens en machines tot modulaire scène-elementen.

Alle assets zijn game-klaar, met schone topology, goede UVs en PBR textures. Ik optimaliseer de prestaties met behulp van texture atlases en trim sheets, zodat jouw game soepel draait zonder details te verliezen.

Ik kan werken met of zonder concept art, trouw blijvend aan het ontwerp terwijl ik mijn creatieve touch toevoeg. Modellen worden geleverd in jouw voorkeursformaat (FBX/OBJ) en zijn klaar voor gebruik in Unreal, Unity of andere engines.

Of je nu een enkel prop nodig hebt of een kleine set omgevingsassets, ik lever efficiënte, gepolijste en professionele 3D modellen die op maat gemaakt zijn voor jouw project.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Mixa

Mixa
  • Afkomstig uitLitouwen
  • Lid sindsokt 2025
  • Talen

    Pools, Engels, Litouws, Russisch
3D Environment & Hard Surface Artist I’m a 3D artist working at a game studio (PC & mobile) with experience in environment art and some level design. I specialize in hard-surface modeling — characters aren’t my thing! I focus on delivering well-optimized, game-ready assets, using texture atlases and trim sheets for efficient performance and clean workflows. You can check my older work on artstation (last update ~2 years ago — been focused on studio projects). I can work with or without concept art, keeping the design’s spirit while adding my own creative touch.

Automatische vertaling