Ik produceer meeslepende soundtracks voor jouw game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Audio is 50% van de spelerervaring. Laat stockmuziek je game niet plat maken.
Als componist met een game ontwikkelaars achtergrond schrijf ik niet alleen nummers, ik ontwerp sonic identities. Ik begrijp dat game muziek zowel technisch als emotioneel moet functioneren. Ik overbrug de kloof tussen creatieve compositie en engine-klare implementatie, en lever assets die perfect passen in jouw gameplay loop.
Wat ik aanbied:
- Werkelijke veelzijdigheid: Of je nu een knusse akoestische theme voor een simulatie nodig hebt, een high-octane elektronische track voor een shooter, of een epische orkestrale score voor een RPG, ik pas me aan jouw visie aan.
- Technische perfectie: Ik lever naadloze loops volgens industry-standaard zonder poppen of ongemakkelijke overgangen.
- Developer-Ready bestanden: Ik organiseer de deliverables zodat ze direct geïmporteerd kunnen worden in Unity, Unreal of Godot.
- 100% commerciële rechten: Jij bezit de audio volledig. Geen royalties, geen copyright strikes, geen gedoe.
Mijn workflow:
- Analyseren: We bespreken de art style, mechanics en referenties van jouw game.
- Componeren: Ik creëer een unieke sound palette die jouw wereld definieert.
- Verfijnen: We polijsten de track totdat deze perfect aansluit bij jouw gameplay.
Maak kennis met Prashant G
Contact me before ordering so we can discuss your vision!
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjan 2026
- Laatste levering5 maanden
Talen
Engels, Hindi, Urdu, Marathi
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Loopt de muziek naadloos in mijn game?
Ja. Ik test elke loop binnen een game engine voordat ik lever om zeker te zijn dat er geen "pops," clicks of ongemakkelijke pauzes bij het looppunt zijn. Het klinkt als een oneindige stroom.
Eigendom van rechten? Kan ik dit gebruiken op Steam/App Store?
Ja! Elke service bevat een Commercial Use License. Jij bezit de track 100%. Je kunt je game op elk platform publiceren (Steam, Console, Mobile) zonder dat ik toekomstige royalties ontvang.
Wat zijn "Stems" en waarom heb ik ze nodig (Premium Package)?
Stems zijn de aparte audio lagen (bijvoorbeeld de Drum track, de Melodie track en de Bass track als losse bestanden). Je hebt deze nodig als je adaptive music systemen wilt bouwen—bijvoorbeeld de drums uitfaden als de speler zich verstopt, of intensiteit toevoegen tijdens gevechten.
Kun je een specifieke stijl matchen (bijvoorbeeld 8-bit, Horror, Orkestraal)?
Absoluut. Ik werk in elk genre. Bij het plaatsen van je bestelling voeg je een "Reference Track" toe (een YouTube link of audiobestand) van een nummer dat je mooi vindt, en ik match dat vibe en productie stijl.
Ik gebruik Unreal Engine / Unity. Kun je helpen met het formaat?
Ja. Als ontwikkelaar weet ik precies welke bestandsformaten en sample rates het beste werken voor engines zoals UE5 en Unity. Laat me weten welke engine je gebruikt!
Wat als ik meer dan 2 minuten muziek nodig heb?
Geen probleem! Stuur me gerust een bericht voor een Custom Offer. Ik kan volledige suites van 10 minuten componeren of adaptieve soundtracks op maat maken voor jouw project.

