Ik doe 3d model texturing, uv mapping en rendering, 4k kwaliteit

M
mj_maneesh
M
mj_maneesh
Maneesh Joshi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Premium 3d modellering en texturing, UV Mapping & Rendering diensten in 4K kwaliteit

Nu met GRATIS onbeperkte revisies (voor beperkte tijd)

Gratis Zoom consultatie beschikbaar_ Laten we praten over jouw project!


Breng je 3D ideeën tot leven met verbluffende 4K kwaliteit!

Ik ben een gepassioneerde 3D artiest die klaar is om jouw visie om te zetten in realiteit met hoogwaardige texturing, strakke UV mapping en fotorealistische rendering. Of het nu voor games, animaties, productontwerp of architectuur is, ik lever elke keer gepolijste, professionele resultaten.


Wat je krijgt:

4K PBR Textures (gestileerd of realistisch)

Game assets & props

UV unwrap (schoon & geoptimaliseerd)

STL-bestanden voor 3D-printen

Product prototypes & industriële modellen

High-end rendering & verlichting


️ Materialen waarin ik gespecialiseerd ben:

Gestileerd, PBR, Sci-Fi, Middeleeuws, Natuurlijk en lichtgewicht textures voor game


Onbeperkte revisies! (Aanbieding voor beperkte tijd)


Laten we samenwerken en iets geweldigs creëren. Stuur me nu een bericht en laten we beginnen!


Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst zodat we je project in detail kunnen bespreken en de beste resultaten kunnen behalen. Prijzen variëren afhankelijk van complexiteit en benodigde tijd.


Met vriendelijke groet

Maneesh Joshi

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Maneesh Joshi

Maneesh Joshi

3d and traditional astist

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsfeb 2023
  • Talen

    Engels
I'm a 3D and traditional artist, focused on creating high-quality hard-surface game assets with realistic materials and clean production workflows. I enjoy bringing ideas to life through accurate modeling, thoughtful detailing, and polished PBR textures. With strong observation skills and a solid understanding of topology and optimization, I create realistic 3D assets, ready for production-level game pipelines. software: Autodesk MAYA Zbrush Adobe 3d Substance Painter Photoshop Marmoset Toolbag

Automatische vertaling

Gerelateerde tags