Ik maak 3d props met texturen die klaar zijn voor games

M
mjaredsoftware
M
mjaredsoftware
Michael B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo!


Ik ben een 3D kunstenaar en programmeur met uitgebreide ervaring in 3D prop modellering, texturering en game optimalisatie. Ik breng jouw visie tot leven met op maat gemaakte 3D assets!


Ongeacht welke game engine je gebruikt, ik kan low tot mid poly 3D props maken, in een minimalistische/realistische 3D stijl.


Wat je krijgt bij deze dienst:

  • Realistische/minimalistische 3D props
  • Een PBR workflow met juiste UV-maps die geoptimaliseerd zijn voor texel density
  • Maximaal 2k texture maps (geloof me, tenzij je een AAA game maakt, kan ik props er heel goed uit laten zien met 2k maps. Dit houdt je game zeer geoptimaliseerd)
  • Game-ready output formaat: GLTF en FBX


Assets waar ik bekend mee ben en snel kan produceren:

  • Meubilair, huishoudelijke items, industriële items, alles met goede referentiebeelden en dat in de echte wereld bestaat
  • Wapens, gereedschap, verzamelobjecten, kisten, containers, alles wat je normaal gesproken als een solide fysieke prop in een videogame ziet


Voor ik begin, verzamel minimaal drie (3) referentiebeelden waarop ik het model kan baseren. Meer referenties helpen me om een nauwkeuriger resultaat voor jou te maken.


Ik kijk ernaar uit om met je samen te werken en je modellen tot leven te brengen!


-Mike

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Michael B

Michael B

Owner, Michael Jared Software, and College Professor

  • Afkomstig uitCanada
  • Lid sindsaug 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I am an expert in 3D modeling, optimizing games for draw calls and material usage, and game programming. I own and operate a game development company based in Ontario, Canada. I have completed many contracts in the game development and software development space, including work for open source foundations such as the Open Industry Project. I also teach game development and design at the college. Of all these things, I love game optimization and 3D modeling the most! I currently have a very fast workflow for producing high quality models.

Automatische vertaling

Mijn portfolio