Ik ontwerp top-down pixel-art tilesets en game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je maatwerk 2D top-down pixel art voor jouw spel nodig? Ik maak pixel-art tilesets, RPG Maker-assets, sprite sheets en game-omgevingen voor indie-ontwikkelaars.
Mijn diensten omvatten:
- Maatwerk pixel art tileset- en tile-designs
- Top-down gras, water, paden, muren, vloeren en gebouwen
- RPG Maker tilesets voor bossen, dorpen, kerkers en interieurs
- Game assets, props, decoraties en pixel achtergronden
- Sprite sheets, tilemap-ontwerpen en 2D-game art
- Maatwerk pixel-omgevingskunst voor RPG’s en avonturenspellen
Ik focus op nette pixelplaatsing, consistente kleuren, naadloze tegels waar nodig en een samenhangend ontwerp van de spelomgeving. Of je nu een kleine tileset of een complete RPG-tilesetcollectie wilt, ik pas de kunst aan jouw concept en gewenste stijl aan.
Ik lever geordende PNG-bestanden in jouw afgesproken afmetingen voor jouw workflow bij het ontwikkelen van spellen. Deel gerust jouw referenties, tegelmaat, omgevings-Thema en game engine, vooral als je RPG Maker MV of MZ gebruikt.
Neem vooraf contact op voordat je grote game assets, maatwerk tilemaps of gespecialiseerde sprite-sheet-projecten bestelt, zodat we de schaal kunnen bevestigen.
Laten we jouw gamewereld tot leven brengen met unieke top-down
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met MKJ
2D Pixel Artist, Game Sprites And Animation
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten pixel art assets maak je?
Ik maak top-down tilesets, terreinen, props, gebouwen, achtergronden, sprite sheets en omgevingsassets voor 2D-games.
Maak je RPG Maker tilesets?
Ja, mits de vereiste asset-specificaties worden afgesproken. Geef aan of je RPG Maker MV, MZ, XP of een andere versie gebruikt.
Welke tilegroottes support je?
Ik kan werken met afgesproken afmetingen zoals 16×16, 32×32, 48×48 of aangepaste maten, afhankelijk van jouw project.
Kun je naadloze tiles maken?
Ja, naadloze randen kunnen worden gemaakt voor geschikt terrein en herhalende texturen wanneer daarom gevraagd wordt.
Zijn jouw assets compatibel met Unity en Godot?
Ik kan assets voorbereiden volgens de afgesproken technische specificaties voor deze engines. Engine-klaar integratie of opzet moet vóór bestelling bevestigd worden.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
PNG-export is beschikbaar. Sprite sheets, losse bestanden en bewerkbare bronbestanden hangen af van jouw gekozen pakket.
Kun je de artstijl van mijn bestaande game matchen?
Ja, deel referentieafbeeldingen, een kleurenpalet of bestaande assets zodat ik een consistente visuele stijl kan nastreven.
Kun je een complete tilemap ontwerpen?
Ja, een aangepaste kaartindeling kan besproken worden. Geef voor bestelling de kaartafmetingen, thema en vereiste functies aan.
Maak je geanimeerde tiles of characters?
Deze kunnen als extra werk worden besproken. Neem eerst contact met me op om de animatievereisten en prijs te bevestigen.
Kan ik een pakket op maat aanvragen?
Ja. Stuur je assets-lijst, tegelafmetingen, referenties, gewenste engine en deadline voor een op maat gemaakte offerte.

