Ik doe character rigging in blender en 3d game animatie

M
mkworld348
M
mkworld348
Maydah
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je vloeiende, geoptimaliseerde en responsive animaties nodig voor je game characters of props? Met 3,5 jaar ervaring in de game industrie, werkend binnen een toegewijd game development pipeline, specialiseer ik me in het maken van keyframe animaties en technische rigging in Blender. Van standaard humanoïde bewegingen tot complexe gestileerde mechanics, ik zorg dat je modellen perfect bewegen.Wat ik aanbied:

  • Op maat gemaakte character rigging en nauwkeurige weight painting in Blender
  • Game-klare cycles (Idle, Loop, Run, Attack, Death, Jump)
  • Hard-surface props en mechanische animaties
  • Schoon FBX export voor Unity en Unreal Engine pipelines

(Opmerking: 100% van de 3D mechanics en loops worden door mij zelfstandig afgehandeld).

Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je rig- en animatiebehoeften te bespreken

Maak kennis met Maydah

Maydah

I am a 3D Animator

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsfeb 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Engels, Urdu
I am a 3D Artist specializing in creating immersive 3D environments, stylized assets, and game-ready models. Experienced in Maya, Blender, and Unreal Engine, I focus on delivering high-quality 3D models, textures, and optimized assets for mobile. Currently, I create short-form animated videos for YouTube, inspired by styles like ZackDFilms, handling modeling, texturing, and animation of 3D assets. I am passionate about environment design, storytelling and bringing creative worlds to life through 3D art. I am also expanding my freelance work and 3D animation projects,delivering quality content.

Automatische vertaling

Mijn portfolio