Ik doe character rigging in blender en 3d game animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je vloeiende, geoptimaliseerde en responsive animaties nodig voor je game characters of props? Met 3,5 jaar ervaring in de game industrie, werkend binnen een toegewijd game development pipeline, specialiseer ik me in het maken van keyframe animaties en technische rigging in Blender. Van standaard humanoïde bewegingen tot complexe gestileerde mechanics, ik zorg dat je modellen perfect bewegen.Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte character rigging en nauwkeurige weight painting in Blender
- Game-klare cycles (Idle, Loop, Run, Attack, Death, Jump)
- Hard-surface props en mechanische animaties
- Schoon FBX export voor Unity en Unreal Engine pipelines
(Opmerking: 100% van de 3D mechanics en loops worden door mij zelfstandig afgehandeld).
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je rig- en animatiebehoeften te bespreken
Maak kennis met Maydah
I am a 3D Animator
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsfeb 2020
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 jaar
Talen
Engels, Urdu
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Lever je het script of voiceover aan?
Nee, ik focus puur op 3D-animatie. Jij levert het script of storyboard.
Kun je mijn bestaande personages of modellen animeren? Ja! Ik kan elke 3D-model of personage dat je levert animeren.
Ja! Ik kan elke 3D-model of personage dat je levert animeren.
Welke software gebruik je?
Blender (branche-standaard 3D-software)
Hoe lang duurt het om te leveren?
Basisvideo's: 2-3 dagen, Standaard: 4-6 dagen, Premium: 5-7 dagen
Kun je in een specifieke stijl animeren? Ja! Cartoonachtig, gestileerd of cinematografisch 3D-animatie is mogelijk
Ja! Cartoonachtig, gestileerd of cinematografisch 3D-animatie is mogelijk.

