Ik maak schaalbare game backend microservices voor multiplayer en online games APIs


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel schaalbare, veilige en high-performance game backend microservices en APIs die ontworpen zijn om moderne online en multiplayer games te ondersteunen.
Van speler authenticatie en matchmaking tot leaderboards, inventories en real-time game data, ik bouw backend systemen die betrouwbaar, snel en gemakkelijk schaalbaar zijn naarmate je game groeit. Mijn focus ligt op schone architectuur, prestaties en beveiliging, zodat je game backend kan omgaan met echte gebruikers en productieverkeer.
Of je nu een indie game, multiplayer game, mobiele game of live-service platform bouwt, ik bied backend oplossingen aan met microservices architectuur, REST/GraphQL APIs en moderne cloud-ready praktijken.
Alle backend services zijn ontworpen om modulair, onderhoudbaar en toekomstbestendig te zijn, zodat nieuwe functies kunnen worden toegevoegd zonder bestaande systemen te breken.
WAT IK KAN BOUWEN VOOR JOUW GAME
Speler authenticatie & autorisatie
Game APIs (REST / GraphQL)
Matchmaking services
Spelerprofielen & voortgang
Inventaris & virtuele economie systemen
Leaderboards & ranglijsten
Real-time data verwerking
Admin dashboards APIs
Schaalbare microservices architectuur
Veilige & prestatiegerichte backend
Maak kennis met M Alam
Full Stack Web and Mobile Developer Enterprise Ready Microservices
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmei 2019
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Software development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken met Unity / Unreal / mobiele games?
Ja — backend APIs zijn engine-onafhankelijk en werken met elke frontend.
Is dit schaalbaar voor echte gebruikers?
Ja — alle backends zijn ontworpen voor gebruik in productie.
Kun je een bestaande game backend uitbreiden of repareren?
Absoluut, als het gebouwd is op mijn ervaren technologieën

