Ik zet audio TTS STT, visemes, lip sync, Three.js GLB, ARKit 52, hero-expressie, rig3D-avatar voor je

M
moayose
M
moayose
moayose
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo G'day,


Ben je het zat om avatars te zien met kapotte rigs, animatiefouten, mesh-deformatie, kapotte blendshapes, exportproblemen of FBX-problemen? Ik lever een vloeiende en soepele rig voor game- en animatieavatars met natuurlijke beweging en multiplatform-compatibiliteit.


Avatar draait in JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, GPU-deeltjes, Blender en Geometry Nodes. Het model draait soepel in realtime en behoudt zijn goedgekeurde gezicht, ogen, haar, kleuren en karakteridentiteit

Three.js/WebGL voor real-time rendering

Blazor Server met .NET

SignalR voor realtime communicatie

JavaScript en GLSL-shaders

Camera-integratie en interactieve bedieningspanelen


Het personage kan worden gebruikt in een app/web-gebaseerd AI-systeem (Three.js / WebGL) Live streaming waarbij een AI spraak genereert en de avatar in realtime spreekt met audio-gestuurde lip-sync en gezichtsanimatie.


Avatar draait soepel op moderne smartphones zonder zware GPU-eisen met een systeem dat realtime streaming-output ondersteunt en naadloos integreert in een mobiele app


Maak kennis met moayose

moayose

3D Character and Game Asset Expert with ARKit Facial Rigging and Animation

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Italiaans
I bring 3D characters to life as intelligent, interactive AI avatars with 100% likeness to your reference that will listen, speak, lip-sync, express emotions and respond to people in real time. My work covers realistic, semi-realistic and stylized 3D avatars, digital humans, conversational AI, facial animation, voice interaction, motion capture and real-time character systems across Unity and web platforms with advance 3d rigging features including Arkit 52 blendshapes, Visemes for Real- time lip sync, Audio TTS & STT, Outfit Morphs, Code blink for games, cinematics and real time applications

Automatische vertaling