Ik maak een 3d game omgeving, open wereld kaart Unity Unreal Engine, 3d level ontwerp

M
mod_eler
M
mod_eler
Brian
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben jij een game ontwikkelaar, individu of studio die op zoek is naar een 3d game omgeving artiest voor jouw game project? Ik ben gespecialiseerd in het maken van professionele 3d game omgevingen, game levels, en open wereld kaarten die volledig geoptimaliseerd, game klaar en op maat gemaakt zijn voor jouw project stijl, of het nu in Unreal Engine of Unity realistisch, gestileerd is.

Met jaren ervaring als 3d Environment Artist lever ik omgevingen gebouwd met een schone topologie modulaire ontwerp en adembenemende verlichting die voldoen aan de moderne game standaarden.


WAT IK aanbied:

  • 3d game omgeving ontwerp
  • Unreal Engine omgeving
  • Unity omgeving ontwerp
  • Game level ontwerp en blockout
  • Open wereld omgeving
  • 3d stadkaarten en stedelijke omgeving
  • Bos, Woestijn, Sci-fi, Middeleeuws en aangepaste werelden
  • Game klaar assets en Modular kits
  • Realistische gestileerde low poly omgevingen
  • Landschap creatie en wereldbouw

Met mijn expertise in 3D kunst streef ik ernaar om werk van hoge kwaliteit te leveren dat aan jouw wensen voldoet en je verwachtingen overtreft.

#3DArt #realistische game omgeving #GameAssets

Stuur me nu een bericht en laten we iets betekenisvols bouwen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Brian

Brian

game studio

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
  • Talen

    Spaans, Frans
I’m a professional 3D game environment artist specializing in custom 3D game environment design for Unity and Unreal Engine. I create high quality, optimized, and game ready environments including fantasy, sci-fi, realistic, stylized, open world, and mobile game environments. I work with indie developers, startups, and studios to deliver immersive worlds with strong lighting, PBR materials, and clean topology. From full game worlds to level environments and modular assets, I focus on visual quality, performance, and clear communication to bring your game vision to life.

Automatische vertaling